Esse aqui é o POCO M7 Pro, um dos lançamentos mais básicos da POCO sendo vendido aqui no Brasil. A gente já viu vários celulares da linha "F" e linha "X" da POCO mandando muito bem nos jogos, mas faz um tempão que não vemos um modelo "M" no ranking. Bora descobrir se ele presta para jogar.

POCO M7 Pro: Teste de jogos pesados

O POCO M7 Pro vem com um processador Dimensity 7025 Ultra da Mediatek, o mesmo processador básico que testamos anteriormente no Redmi Note 14 5G. O nosso modelo vem com 8GB de memória RAM e 256GB de armazenamento.

Um ponto onde os celulares evoluíram muito foi nas telas. Até mesmo a linha "M" da POCO vem com um lindo painel AMOLED com resolução FULL HD+, 120Hz na taxa de atualização e brilho máximo de 2100 nits. Outra coisa legal desses celulares mais básicos é que eles ainda tem suporte para fones cabeados e também cartão de memória externo, duas funções que sumiram dos celulares caros faz tempo.

Eu fiz uma enquete e vocês decidiram que o POCO M7 Pro 5G é um celular de entrada, então vamos colocar todos os gráficos no mínimo e botar ele para competir contra o Galaxy A16 5G da Samsung. Bora descobrir qual baratinho é melhor para jogar.

Asphalt Legend Unite

No Asphalt jogamos com os gráficos no modo "padrão" e taxa de frames desbloqueada em 60.

#CelularesPontuaçãoGráficosFPSEstabilidadeSeloPreço
26°Xiaomi Redmi Note 14 5G16.000BAIXO60100R$ 1.599,99
27°Samsung Galaxy M55 5G16.000BAIXO60100R$ 2.057,00
28°Xiaomi POCO M7 Pro15.940BAIXO6099R$ 1.399,89
29°Motorola Moto G8515.390BAIXO5598R$ 2.069,10
30°Samsung Galaxy A15 5G14.500BAIXO45100R$ 1.300,00
31°Samsung Galaxy A16 5G14.410BAIXO4598R$ 1.259,10
32°Xiaomi Redmi 12 4G13.680BAIXO4092R$ 1.089,00
33°Motorola Moto G7512.728MÉDIO4462R$ 1.539,96

O primeiro jogo da nossa lista sempre é o Asphalt, e isso não é à toa: se o celular não roda Asphalt, com certeza tem algo de errado com o aparelho. Como vocês podem ver, felizmente o POCO M7 Pro alcançou a performance máxima do jogo - 60 frames de média com 99% de estabilidade. Esse é um desempenho maior que do Galaxy A16 da Samsung, que ficou com a framerate presa nos 45.

O celular da Xiaomi começa muito bem e leva o selo "Roda Liso" no Asphalt.

CarX Street

No CarX Street jogamos com tudo no mínimo e sem limite de FPS

#CelularesPontuaçãoGráficosFPSEstabilidadeSeloPreço
47°Xiaomi Redmi Note 14 5G12.538BAIXO2794R$ 1.599,99
48°Xiaomi POCO M7 Pro12.414BAIXO3471R$ 1.399,89
49°Multi H 5G11.615BAIXO1985R$ 1.689,00

O lado bom de testar o CarX Street é que já vemos logo no começo do vídeo quais os limites do celular. No caso do POCO M7 Pro, a média até que não ficou ruim - foram 34 frames, mas com estabilidade prejudicada de 71%. O problema nem são os números de performance, mas sim os bugs que eu encontrei durante o teste. O celular simplesmente não consegue rodar o jogo direito, com texturas aparecendo na distância, glitches gráficos e o carro teleportando pelo mapa. Nesse caso, mesmo com a média acima dos 30, o POCO leva o selo "Não Roda".

COD: Mobile

Testamos COD Mobile com tudo no mínimo e taxa de frames no máximo.

#CelularesPontosGráficosFPSEstab.SeloPreço
67°Samsung Galaxy M55 5G15.800BAIXO58100R$ 2.057,00
68°Xiaomi POCO M7 Pro15.700BAIXO6095R$ 1.399,89
69°Xiaomi Redmi Note 13 5G15.580BAIXO6093R$ 1.570,00
70°Samsung Galaxy A16 5G15.568BAIXO5896R$ 1.259,10
71°Motorola Moto G5315.487BAIXO5993R$ 839,00

Agora partimos para um jogo mais leve, COD Mobile no modo Battle Royale. Na boa, com gráficos no mínimo, todo celular precisa rodar liso esse jogo, sem exceção. Felizmente, tanto o POCO M7 Pro quanto o Galaxy A16 conseguem números bem satisfatórios nesse game, com o POCO atingindo 60 frames e o celular da Samsung chegando bem próximo disso.

Ambos ficam com o selo "Roda Liso" no COD Mobile.

Delta Force

No Delta Force jogamos com gráficos no modo "suave" e taxa de frames "alta".

POCO M7 Pro : 40 FPS - 98% - ⚠️RODA⚠️
Galaxy A16:
47 FPS - 83% - RODA LISO✅

No lugar do falecido COD Warzone, entra um dos jogos mais pedidos pela comunidade, o Delta Force. Parece que, nesse jogo, o processador Mediatek do POCO está pouco otimizado, ficando preso nos 40 frames de média, mas com estabilidade quase perfeita. Já o Snapdragon do Galaxy A16 liberou mais performance, fazendo o celular atingir 47 frames de média com 83% de estabilidade.

Selo "Roda" para o POCO e "Roda Liso" para o Galaxy A16. É uma pena quando o celular tem performance para mostrar, mas o jogo não permite. Um dos games que mais faz isso é o Diablo Immortal que vamos testar agora.

Diablo Immortal

Jogamos com os gráficos no mínimo, mas o POCO não permitiu desbloquear a opção de 60 frames no Diablo Immortal.

#CelularesPontuaçãoGráficosFPSEstabilidadeSeloPreço
43°Samsung Galaxy M55 5G15.742BAIXO5899R$ 2.057,00
44°Samsung Galaxy A16 5G14.185BAIXO4593R$ 1.259,10
45°Samsung Galaxy A14 5G13.104BAIXO3297R$ 1.214,10
53°Xiaomi Redmi Note 14 4G12.880BAIXO3096R$ 1.102,00
54°Xiaomi POCO M7 Pro12.880BAIXO3096R$ 1.399,89
55°Samsung Galaxy M14 5G11.250BAIXO2550R$ 1.799,00

Esse jogo é um daqueles que não tem como saber como o celular vai rodar, só testando. O POCO M7 Pro infelizmente ficou preso nos 30 frames de média com 96% de estabilidade - o game não permite ir além disso, coisa que acontece também com aparelhos potentes, como o Galaxy A56, que simplesmente não libera mais de 30 frames no Diablo. Já o modelo barato da Samsung, o A16, liberou 45 frames de média com 93% de estabilidade.

É um selo "Roda" para o POCO M7 Pro e mais um "Roda Liso" para o Galaxy A16.

Mortal Kombat

Até agora, o celular da Samsung estava levando a melhor, mas foi no Mortal Kombat onde o POCO M7 Pro decidiu mostrar para o que veio: pontuou 47 frames de média com estabilidade perfeita, uma performance que, para os dias de hoje, está boa para o Mortal Kombat. Tem celulares como o Galaxy A16, por exemplo, que só pontuam 33 frames de média nesse mesmo cenário.

É selo "Roda Liso" para o POCO e "Roda" para o Galaxy.

#CelularesPontuaçãoGráficosFPSEstabilidadeSeloPreço
73°Samsung Galaxy A15 5G14.888PADRÃO5294R$ 1.300,00
74°Xiaomi POCO M7 Pro14.700PADRÃO47100R$ 1.399,89
75°Xiaomi Redmi Note 14 5G14.455PADRÃO4599R$ 1.599,99
82°Honor X8b13.104PADRÃO3297n/d
83°Samsung Galaxy A16 5G12.970PADRÃO3390R$ 1.259,10

Genshin Impact

Jogamos Genshin Impact com tudo no mínimo e FPS desbloqueado em "60".

#CelularesPontuaçãoGráficosFPSEstabilidadeSeloPreço
67°Xiaomi Redmi Note 13 5G13.956BAIXO4392R$ 1.570,00
68°Samsung Galaxy A16 5G13.534BAIXO3893R$ 1.259,10
69°Samsung Galaxy A15 5G13.525BAIXO4775R$ 1.300,00
71°Xiaomi Redmi Note 14 5G13.367BAIXO3791R$ 1.599,99
72°Xiaomi POCO M7 Pro13.330BAIXO3790R$ 1.399,89
73°Xiaomi Redmi Note 13 Pro 4G13.312BAIXO3692R$ 1.598,00

Agora é pra valer, Genshin Impact! Apesar desses processadores terem apresentado resultados bem diferentes até agora, no Genshin eles andaram lado a lado, apresentando praticamente a mesma média e estabilidade.

Eu confesso para vocês que esperava um resultado pior do POCO no Genshin, mas o game ficou bem jogável. Claro que, testamos sempre nessa área inicial, e pelos comentários que vocês deixam, o jogo fica muito mais pesado nas áreas seguintes. Então se o celular não consegue um selo Roda Liso no começo, provavelmente vai ficar cada vez mais travado enquanto você avança nas partes mais avançadas.

Por enquanto, é selo "Roda" para os dois celulares de entrada.

Tower of Fantasy

Jogamos Tower of Fantasy com gráficos no modo "tranquilo", resolução "normal" e FPS desbloqueado em 90.

#CelularesPontuaçãoGráficosFPSEstabilidadeSeloPreço
65°Motorola Moto G5213.741BAIXO3287R$ 1.099,00
66°Xiaomi POCO M7 Pro13.600BAIXO4875R$ 1.399,89
67°Xiaomi Redmi Note 12S13.483BAIXO4381R$ 1.525,00
68°Samsung Galaxy A16 5G13.483BAIXO4381R$ 1.259,10
69°Xiaomi Redmi Note 13 Pro 4G13.402BAIXO4281R$ 1.598,00

Diferente do Genshin, o Tower of Fantasy libera configuração acima dos 60, mas não é todo celular que consegue alcançar esses números. No caso do POCO M7 Pro, ele pontuou 48 frames de média com estabilidade em 75%. A gameplay começou bem travada, quase injogável, mas após poucos minutos a performance foi estabilizando, resultando num selo "Roda Liso".

Isso também ocorreu com o Galaxy A16, mas a média dele só foi suficiente para atingir o selo "Roda".

Wild Rift

No Wild Rift configuramos tudo no mínimo e taxa de frames desbloqueada em "120".

POCO M7 Pro: 60 FPS - 100% - RODA LISO✅

Galaxy A16: 90 FPS - 97% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Chegamos no primeiro e único MOBA da nossa lista. Apesar de ambos os celulares desbloquearem a framerate nos 120, nenhum deles chegou tão longe assim. No caso do POCO M7 Pro, ficou preso em 60 frames de média, mas com estabilidade perfeita. Já o Galaxy A16 conseguiu liberar a framerate até o limite da taxa de atualização do celular, 90 frames, também com boa estabilidade. Se você quiser jogar Wild Rift com gráficos baixos e framerate alta, o Galaxy A16 é a melhor opção. Recebeu um selo "Roda Competitivo" contra o "Roda Liso" do POCO.

Minecraft

Jogamos Minecraft com gráficos "simples" e sem limite de taxa de quadros.

POCO M7 Pro: 59 FPS - 74% - RODA LISO✅

Galaxy A16: 49 FPS - 78% - RODA LISO✅

Esse é um jogo que vocês pediram e eu resolvi trazer de volta, dessa vez, nos celulares de entrada. Minecraft, mesmo com gráficos simples, continua com aquele visual simpático que todos nós já estamos bem familiarizados. A performance ficou bem boa também, 59 frames de média no M7 Pro, contra os 49 do Galaxy A16. Dentro das cavernas e ambientes internos, conseguimos números de performance bem maiores, mas eu fiz o teste voando por aí, que parece ser a tarefa mais pesada.

Selo "Roda Liso" para os dois.

Blood Strike

Jogamos Blood Strike com os gráficos no mínimo e FPS no "extremo".

POCO M7 Pro: 32 FPS - 37% - NÃO RODA❌

Galaxy A16: 81 FPS - 97% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Aqui aconteceu uma bizarrice com o Blood Strike no POCO M7 Pro. Acho que eu nunca vi o Blood Strike rodar tão mal! O nosso contador até chegou a parar de funcionar nos 32 frames, então eu não posso garantir com exatidão os números do teste, mas com certeza é um selo "Não Roda". Já no Galaxy A16, performance excelente, 81 frames de média com muita estabilidade, o que me leva a crer que o M7 Pro tem um problema que pode ser resolvido, é questão de otimização. Por enquanto, se você curte Blood Strike, é melhor ficar longe do M7 Pro.

Temperatura e autonomia

Bom, já vimos que o POCO M7 Pro não impressiona nos jogos, mas e na autonomia? Ele tem uma bateria grande, de 5.110mAh de capacidade total, e depois de duas horas jogando Stackball, consumiu 30% de carga. Para comparação, no mesmo teste, o Galaxy A16 gastou 32%. Esses são valores relativamente altos - por algum motivo, os celulares baratos estão gastando mais bateria jogando que os celulares caros, e devia ser ao contrário.

#CelularesConsumo (%)mAhPreço
106°Samsung Galaxy S25 Ultra321.600R$ 6.844,50
107°Samsung Galaxy A16 5G321.600R$ 1.259,10
108°Xiaomi POCO X6321.632R$ 1.870,00

Agora, na temperatura, o POCO M7 Pro registrou apenas 30 ºC após 1 hora de Genshin Impact. O celular praticamente não esquenta, com certeza é um dos aparelhos mais frios que já testamos aqui no canal.

Conclusão

E aí, vale a pena comprar o POCO M7 Pro 5G para jogar? Bem, se ele continuar custando entre R$ 1.400 e R$ 1.600, fica bem difícil de recomendar ele para quem gosta de jogar.

Nessa faixa de preço, eu tenho duas recomendações: a primeira é o Moto G75, um celular bem competente da Motorola.

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A outra recomendação é o Galaxy M55 - um celular classificado como intermediário, mas colocamos no ranking de entrada pois o preço dele caiu muito. Ele ocupa a primeira colocação, enquanto o POCO M7 Pro fica em quinto, com o Galaxy A16 5G em décima primeira colocação.

#CelularesPontosAsphalt 9COD: MobileGenshin ImpactMortal KombatTower of Fantasy
Samsung Galaxy M55 5G1544560 FPS58 FPS48 FPS68 FPS60 FPS
Motorola Moto G341542360 FPS60 FPS20 FPS90 FPS51 FPS
Motorola Moto G531474847 FPS59 FPS31 FPS102 FPS49 FPS
Motorola Moto G541474237 FPS60 FPS57 FPS52 FPS54 FPS
Xiaomi POCO M7 Pro1465460 FPS60 FPS37 FPS47 FPS48 FPS
Infinix Note 30 Pro1456630 FPS40 FPS44 FPS60 FPS59 FPS
Multi H 5G1441653 FPS40 FPS37 FPS57 FPS45 FPS
Xiaomi Redmi Note 13 5G1427558 FPS60 FPS43 FPS52 FPS38 FPS
10°Xiaomi Redmi Note 13 Pro 4G1414758 FPS40 FPS36 FPS47 FPS42 FPS
11°Samsung Galaxy A16 5G1399345 FPS58 FPS38 FPS33 FPS43 FPS
12°Xiaomi Redmi Note 14 4G1397860 FPS39 FPS37 FPS48 FPS38 FPS
13°Xiaomi Redmi Note 12S1397230 FPS40 FPS43 FPS58 FPS43 FPS

Se o POCO M7 Pro estiver custando uns R$ 1.200, pode valer a pena, mas por R$ 1.500, é Galaxy M55 ou Moto G75. Esse é o meu veredicto. Muito obrigado por ter assistido a mais um teste de jogos aqui no canal Roda Liso, comente aí embaixo quais celulares você gostaria de ver nos testes. Tamo junto!