A Motorola é uma marca que sempre surpreende com seus lançamentos, mas dessa vez, foi uma surpresa negativa. Acontece que o Moto G77 perdeu vários atributos que a gente gostava do antecessor, o Moto G75. Aquele celular fez bastante sucesso, já que oferecia proteção contra água, processador Snapdragon e 5 anos de atualização de Android.
O novo Moto G77 ficou sem a resistência IP68 contra mergulhos em água, agora só IP64 - contra respingos. Os anos de atualização caíram de 5 para 3, mas a pior parte é que o processador agora é um Dimensity 6400 da Mediatek, na teoria, um processador bem pior que o Snapdragon 6 Gen 3 do Moto G75.
Enquanto eu escrevo esse post, o novo Moto G está custando R$ 2.000, mas eu e vocẽ sabemos que esse não é o preço real de um Motorola de entrada. O lugar dele é lá pelos R$ 1.500, talvez até menos. Por esse motivo, como concorrente vamos colocar um dos mais baratos da Samsung, o Galaxy A17. Eu não espero que o Samsung vença, mas se ele chegar perto, já vai ficar muito feio para o lado da Motorola. Bora testar.
Asphalt
Jogamos Asphalt com tudo no máximo e limite de FPS em 60.
Moto G77: 55 FPS - 71% - ✅RODA LISO✅
Galaxy A17: 45 FPS - 99% - ✅RODA LISO✅
A gente começa pegando leve com Asphalt Legends Unite. Nesse game, até os baratinhos tem que rodar liso com tudo no máximo. O Moto G77 começou indo muito bem, ficando próximo dos 60 frames, mas chegando no final da corrida ele perdeu muita performance, caindo até os 30 frames. Por esse motivo, ficou com estabilidade em 71%.
Com o Galaxy A17, a Samsung nem deixa a gente brincar, trancam logo a performance em 45 frames, o limite do selo "roda liso", mas vale mencionar que em nenhum momento baixou desse valor.
São dois selos "Roda Liso".
CarX Street (Max)
No CarX Street testamos com tudo no máximo e sem limite de FPS.
Moto G77: 11 FPS - 99% - ❌NÃO RODA❌
Galaxy A17: 12 FPS - 99% - ❌NÃO RODA❌
Parece absurdo testar CarX com tudo no máximo nos celulares baratinhos, mas com o novo ranking é assim. Alguns jogos no máximo, outros no médio e até no mínimo. Desse jeito a gente consegue comparar diretamente num ranking só, sem esse lance de "celular de entrada, intermediário, intermediário premium" e por aí vai.
Como vocês estão vendo, tanto o Moto G77 quanto o Galaxy A17 tiveram um desempenho péssimo nesse jogo, mas isso já era de se esperar, ainda mais com os gráficos no máximo.
CarX Street (Min)
Para a gente não ficar na dúvida, testamos também com gráficos no mínimo.
Moto G77: 23 FPS - 96% - ❌NÃO RODA❌
Galaxy A17: 25 FPS - 93% - ❌NÃO RODA❌
E tá aí, para quem achou que era injusto testar com gráficos no máximo, a coisa não fica muito melhor com tudo no mínimo. Ok, é o dobro da framerate, mas o selo "Não Roda" permanece, afinal, nenhum dos dois conseguiu alcançar os 30 frames de média, que é o que consideramos mínimo para o game ser jogável. Até o momento, o Moto G de 2 mil reais está performando igual a um Samsung "A" que custa menos de mil. Tem cabimento uma coisa dessas?
COD Mobile (BR):
Testamos COD Mobile com gráficos no baixo e taxa de quadros no "Ultra".
Moto G77: 60 FPS - 99% - ✅RODA LISO✅
Galaxy A17: 59 FPS - 96% - ✅RODA LISO✅
E se você está afim de jogar um COD Mobile, boas notícias, não vai precisar de um celular super potente para rodar liso. Com os gráficos no mínimo, a gente desbloqueia o máximo de performance, levando ambos os celulares até 60 frames de média com ótima estabilidade. Vale mencionar que esse resultado foi igual tanto para o modo battle royale quanto o multiplayer, eu testei os dois e em nenhum deles passa de 60 quadros.
Dois selos "Roda Liso".
Delta Force
Chegamos no Delta Force, gráficos no modo "padrão" e FPS liberado em 120.
Moto G77: 50 FPS - 99% - ✅RODA LISO✅
Galaxy A17: 39 FPS - 99% - ⚠️RODA⚠️
Partindo agora para um jogo de tiro mais moderno, vamos de Delta Force. O mapa é grande e lotado de jogadores, bem maior que o COD Mobile, então o game acaba limitando a performance em 50 frames no Moto G77 e 40 frames no Galaxy A17. A gente sabe que a performance foi limitada pelo jogo, já que ambos ficaram com estabilidade perfeita.
Selo "Roda Liso" para o Moto G77 e "Roda" para o Galaxy A17.
Wild Rift
No Wild Rift testamos com tudo no médio e FPS liberado até 120.
Moto G77: 64 FPS - 71% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Galaxy A17: 90 FPS - 96% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Um dos jogos que eu mais curto testar é o Wild Rift. Nesse MOBA, até mesmo os baratinhos tem chance de fazer bonito. Foram 64 frames de média com 71% de estabilidade no Moto G77. De vez em quando o FPS subiu até os 100, mas também chegou a cair até 24. Já no baratinho da Samsung a performance foi muito melhor, com 90 frames de média e estabilidade excelente. Confesso para vocẽs que eu não esperava números de performance acima dos 60 frames vindo desses dois aparelhos, mas a otimização falou mais alto.
Dois selos "Roda Competitivo" no Wild Rift.
Genshin Impact (Zona pesada)
No Genshin eu botei tudo no máximo e com FPS limitado em 60.
Moto G77: 17 FPS - 87% - ❌NÃO RODA❌
Galaxy A17: 19 FPS - 96% - ❌NÃO RODA❌
Partindo agora para os jogos mais pesados da lista, um deles é o Genshin Impact. Se você quiser jogar esse título com gráficos bonitos e boa performance, vai precisar de um celular com processador potente. Nos baratinhos, a performance já ficava sofrível quando a gente testava Genshin com gráficos no mínimo, imagina então agora com tudo no máximo. O Moto G ficou com 17 frames de média e 87% de estabilidade. Já o A17 foi um pouquinho melhor, 19 frames de média com boa estabilidade.
Mesmo assim, os dois ficaram bem longe de um selo "Roda", então é "não roda".
Wuthering Waves
Jogamos Wuthering com tudo no médio e FPS em 60.
Moto G77: 24 FPS - 72% - ❌NÃO RODA❌
Galaxy A17: 17 FPS - 67% - ❌NÃO RODA❌
Com os gráficos no médio, eu até pensei que esses baratinhos teriam uma chance no Wuthering Waves, e olha, o Moto G77 está reagindo: pontuou 24 frames de média com 72% de estabilidade. Ainda é um selo "não roda", mas dessa vez foi melhor que o baratinho da Samsung, que pontuou 17 frames de média com estabilidade bem prejudicada. Se você está procurando um celular para rodar Wuthering liso, fica até o final que vamos apresentar o novo ranking de melhores celulares custo benefício do canal Roda Liso.
Minecraft
Testamos Minecraft com gráficos bonitos e distância de renderização em 16.
Moto G77: 93 FPS - 91% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Galaxy A17: 42 FPS - 64% - ⚠️RODA⚠️
Opa, finalmente encontramos um jogo que o Dimensity 6400 consegue rodar competitivamente! Foram 93 frames de média com 91% de estabilidade no Moto G77. O motivo dessa performance incrível é que o celular desistiu de renderizar os novos chunks, o que acaba impossibilitando a nossa tarefa de explorar novos biomas. Mesmo assim, entre demorar para carregar o mapa ou o jogo ficar travado, eu prefiro ter paciência e esperar tudo carregar. Selo "Roda Competitivo" para o Moto G e "Roda" para o Samsung.
Warframe
Testamos Warfame com resolução HD e predefinição gráfica no médio.
Entramos agora nos jogos pedidos pela comunidade aí nos comentários. Um deles foi "Warframe", um jogo de tiro em terceira pessoa. Curiosamente, não é multiplayer, o máximo que você pode fazer é conectar-se com amigos e jogar as missões co-op, o que é interessante, já que praticamente todos os jogos de tiro da PlayStore são no estilo de COD Mobile, Blood Strike, Delta Force, e por aí vai.
A má notícia é que você vai precisar de um aparelho potente para rodar esse título: o nosso Moto G cansado só conseguiu ir até 19 frames de média com estabilidade em 76%, mais um selo "não roda".
Neverness to Everness (NTE)
Jogamos NTE com tudo no mínimo e FPS liberado em 60.
Outro game que vocês estão pedindo muito é o NTE, o novo "GTA de anime". A gente chegou a fazer um vídeo inteiro testando vários celulares nesse lançamento, então se você ainda não viu, vale a pena, ficou bem legal.
Acontece que o jogo é extremamente pesado, e mesmo com os gráficos no mínimo o Moto G77 não deu conta de rodar bem. A média até ficou ok, 27 frames, mas a estabilidade torna a gameplay praticamente injogável. Finalizamos com um último selo "não roda".
Teste de Bateria
Na bateria o Moto G77 vem com 5.200mAh de capacidade total, um pouquinho a mais que os 5.000mAh presentes no Galaxy A17 e também no antecessor Moto G75.
| # | Celulares | Consumo (%) | mAh | Preço |
|---|---|---|---|---|
| 84° | Motorola Edge 50 Fusion | 26 | 1.300 | R$ 1.632,00 |
| 85° | Motorola Edge 50 | 26 | 1.300 | R$ 1.931,08 |
| 86° | Motorola Moto G75 | 26 | 1.300 | R$ 2.199,00 |
| 87° | Samsung Galaxy A06 5G | 26 | 1.300 | R$ 656,48 |
| 88° | Motorola Edge 60 Neo | 26 | 1.300 | R$ 1.889,00 |
| 110° | Motorola Moto G35 | 29 | 1.450 | R$ 909,90 |
| 111° | Motorola Signature | 29 | 1.508 | R$ 4.749,00 |
| 112° | Motorola Moto G77 | 29 | 1.508 | R$ 2.069,00 |
| 113° | Samsung Galaxy Z Fold5 | 30 | 1.320 | R$ 6.757,52 |
| 114° | Samsung Galaxy S21 FE 5G | 30 | 1.350 | R$ 1.979,10 |
| 150° | Honor Magic 6 Lite | 34 | 1.972 | n/d |
| 151° | Samsung Galaxy S26 Ultra | 35 | 1.350 | R$ 7.499,00 |
| 152° | Samsung Galaxy A17 5G | 35 | 1.750 | R$ 865,30 |
| 153° | Oppo Reno 13 F | 35 | 1.972 | R$ 3.059,10 |
| 154° | Samsung Galaxy Z Fold7 | 37 | 1.628 | R$ 8.999,00 |
Para medir a autonomia nos jogos, eu coloco todo celular para quicar a bolinha no game Stackball com brilho médio durante duas horas. Nesse tempo, o Moto G77 consumiu 29%, o que é um consumo relativamente alto, principalmente quando comparamos com o Moto G75 que gastou 26%.
Mesmo assim, os dois Motorolas vencem o Galaxy A17 da Samsung - aquele celular gastou incríveis 35% jogando Stackball.
Teste de Temperatura
Na temperatura você não precisa se preocupar. Aqui o Moto G77 esquentou até 35°C, cerca de 5 graus a menos que o antecessor Moto G75. Esse resultado já era de se esperar, já que o novo celular tem um processador mais fraco.
Quanto ao baratinho da Samsung, ele esquentou 38°C, o que não chega a ser quente. Apesar da variação entre os três, vale mencionar que nenhum deles chega perto de ser quente nos jogos.
Conclusão
E aí, vale a pena comprar o Moto G77 para jogos? É a primeira vez que testamos um celular com processador Dimensity 6400, e eu devo dizer que foi uma decepção. A performance é muito parecida com a do Galaxy A17, um celular que custa menos de mil reais. As únicas exceções foram Delta Force e Minecraft, mas mesmo assim, fica difícil justificar a compra desse Motorola, ainda mais pelo preço salgado que está sendo vendido agora.
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Consultando o nosso Ranking de Performance, o Moto G77 ocupa a penúltima colocação, com FPS efetivo em 41 frames. Ficou acima do Galaxy A17 e também do Redmi Note 15 4G, aparelhos que pontuaram 38 e 37 de média no FPS efetivo, respectivamente.
Confira aqui o ranking completo.
Já no Ranking Custo Benefício, o Moto G77 teve Score de 12.9, e apesar da performance ruim, o preço é altíssimo, então ele oferece um péssimo custo benefício para jogos, ficando no fundo do Ranking.
Lembrando que o Ranking Custo Benefício é atualizado todo dia, então conforme o preço do Moto G77 for caindo, ele vai subir de posição. O link do ranking está na descrição do vídeo para você consultar no dia que estiver assistindo.