Ano passado a gente ficou sem flagship da Motorola - o melhor que saiu foi o Edge 60 Pro - que apesar de ser um ótimo celular, tá mais para intermediário premium do que um real topo de linha.
O motivo dessa ausência de topo de linha é que a Motorola provavelmente precisava de mais um ano para trabalhar nesse celular aqui, o Motorola Signature. Segundo eles, esse aparelho é a expressão máxima de tecnologia e estilo, o smartphone mais sofisticado lançado pela marca.
O Melhor MOTOROLA para JOGOS // RODA LISO Motorola Signature
E eles não estão exagerando: o Signature vem com uma tela levemente curva com 6.8 polegadas de tamanho, painel LTPO AMOLED, resolução 1.5K, brilho máximo em absurdos 6200 nits, e o mais importante para nós, gamers, a taxa de atualização em 165Hz.
Mas o grande foco nesses topos de linha sempre são as câmeras, e com certeza o Signature tem um conjunto triplo muito impressionante que eu vou explorar aqui no Oficina da Net, mas no quadro "Roda Liso" a gente deixa as câmeras de lado e foca no que realmente importa: a performance.
Eu vi várias pessoas criticando esse celular pelo fato dele utilizar o chip Snapdragon 8 Gen 5 ao invés do topo de linha da Qualcomm, o 8 Elite Gen 5.
A pergunta que fica: será que tem tanta diferença de performance entre os dois processadores? Pois é isso que vamos descobrir hoje, comparando o melhor da Motorola com o melhor da Samsung, o S26 Ultra. Teoricamente, o celular da Samsung tem um processador melhor, mas será que a Motorola tem chance de vencer pela otimização? Bora testar.
Asphalt Legend Unite
Jogamos Asphalt com qualidade no modo tudo no máximo e FPS liberado em 120.
Motorola Signature: 120 FPS - 99% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Samsung Galaxy S26 Ultra: 118 FPS - 99% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Se você quiser jogar Asphalt a 120 frames, os processadores topo de linha da Qualcomm são os únicos que liberam essas taxas, pelo menos por enquanto. A gente até testa os Mediateks topos de linha, e eles liberam 120 nas configurações, mas durante o jogo, não passam de 60. No caso do Signature, foram 120 frames com 99% de estabilidade, uma performance perfeita nesse jogo.
Selo "Roda Competitivo" em ambos os aparelhos, começamos muito bem.
CarX Street
No CarX a gente joga com tudo no máximo e sem limite de FPS.
Motorola Signature: 60 FPS - 97% - ✅RODA LISO✅
Samsung Galaxy S26 Ultra: 60 FPS - 99% - ✅RODA LISO✅
Partindo agora para um jogo de corrida muito mais pesado que Asphalt, temos o CarX Street. Apesar do menu de configurações afirmar que o jogo está "sem limite" de quadros, é praticamente impossível fazer ele passar dos 60 frames. Não que isso seja ruim, para falar a verdade, é quase um milagre ver o CarX rodando tão bem, com 60 frames de média e estabilidade alta. Só em topo de linha para ver isso acontecer.
Dois selos "Roda Liso".
COD Mobile (Battle Royale)
No COD Mobile os gráficos ficaram no "baixo" e taxa de quadros no "máximo".
Motorola Signature: 90 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Samsung Galaxy S26 Ultra: 120 FPS - 99% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Foi no COD Mobile onde encontramos a primeira diferença de performance entre os topos de linha das duas marcas. O Motorola ficou limitado a 90 frames com 100% de estabilidade no modo Battle Royale, já o Samsung desbloqueou os 120 frames nesse modo. Esse tipo de coisa costuma acontecer mesmo, não quer dizer que o processador é mais fraco, mas que faltou alguma comunicação entre a Motorola e a desenvolvedora do COD para desbloquear essa opção.
COD Mobile (Mata-mata)
No COD Mobile os gráficos ficaram no "baixo" e taxa de quadros no "máximo".
Pulando agora para uma partida no modo mata-mata, vocês podem ver que o Signature desbloqueou tranquilamente os 120 frames, mantendo esse número com 100% de estabilidade, logo, é uma questão que afeta apenas o modo Battle Royale do COD.
Mas já que rodou acima de 60 frames em ambos os modos, é selo "Roda Competitivo".
Delta Force
Jogamos Delta Force com os gráficos no modo "padrão" e FPS no "ultra"
Motorola Signature: 119 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Samsung Galaxy S26 Ultra: 117 FPS - 98% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Se você quiser jogar Delta Force com 120 frames liberados, vai precisar de um processador potente. Além do game ser bem pesado, são dezenas de jogadores simultaneamente num mapa relativamente pequeno, uma experiência bem parecida com Battlefield.
Quanto à performance, foi tranquilo para ambos topo de linha, com o Motorola Signature atingindo 119 frames de média e estabilidade perfeita. Já o Samsung ficou um pouquinho pior, 117 frames, mas essa diferença é mínima. Selo "Roda Competitivo" para os dois.
Genshin Impact
No Genshin eu botei tudo no máximo e com FPS limitado em 60.
Motorola Signature: 60 FPS - 100% - ✅RODA LISO✅
Samsung Galaxy S26 Ultra: 60 FPS - 99% - ✅RODA LISO✅
Outro jogo bem exigente é o Genshin Impact, principalmente nessa região pesada do mapa e também com gráficos no ultra. Mas já que estamos diante de dois flagships de suas respectivas marcas, o resultado não podia ser diferente: 60 frames de média com estabilidade perfeita. Esse é o máximo possível que podemos atingir no Genshin, então literalmente não fica melhor do que isso. Já passou da hora do jogo liberar taxas de frame acima dos 60, pelo menos na minha opinião.
Selo "Roda Liso".
Wuthering Waves
Jogamos Wuthering Waves com tudo no máximo e FPS limitado em 60.
Motorola Signature: 59 FPS - 98% - ✅RODA LISO✅
Samsung Galaxy S26 Ultra: 42 FPS - 91% - ⚠️RODA⚠️
Ih, rapaz! Agora sim, tivemos uma grande diferença de resultado entre os celulares. Apesar do Motorola Signature ter um processador mais fraco, foi justamente esse aparelho que apresentou um desempenho muito superior no Wuthering Waves. Foram 59 frames de média com estabilidade em incríveis 98%, um dos melhores resultados que já tivemos nesse jogo.
Já o Galaxy S26 Ultra teve alguns problemas, limitando a performance e não esquentando quase nada. Vale mencionar que o Signature ficou quente nesse jogo, mas menos do que eu esperava. No final do vídeo eu mostro para vocês que temperatura ele atingiu na câmera térmica, então fique até o final.
Selo "Roda Liso" para o Moto Signature e "Roda" para o S26 Ultra.
Minecraft
Testamos Minecraft com gráficos bonitos e distância de renderização em 16.
Motorola Signature: 90 FPS - 96% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Samsung Galaxy S26 Ultra: 92 FPS - 77% - 💎RODA COMPETITIVO💎
O primeiro teste no Minecraft é assim, a gente coloca a distância de renderização bem alta e voa em alta velocidade, simulando o late game do jogo onde você voa e explora o mapa. Aqui não conta apenas FPS e estabilidade, mas sim a capacidade do processador em gerar o mapa rápido o suficiente para a gente continuar voando sem interrupções. =
A boa notícia é que os dois celulares foram muito bem, com o Signature indo até 90 frames de média e 96% de estabilidade. O mapa é renderizado muito longe, então dá para voar tranquilo sem ficar batendo em montanhas invisíveis.
Selo "Roda Competitivo" para os dois.
Minecraft (Vibrant Shaders)
Também jogamos Mine com a opção "visuais vibrantes" ativada e distância de renderização em 12.
Motorola Signature: 48 FPS - 58% - ✅RODA LISO✅
Samsung Galaxy S26 Ultra: 30 FPS - 79% - ⚠️RODA⚠️
Com a opção shaders vibrantes ativadas, o topo de linha da Motorola começou alcançando incríveis 80 frames, mas não demorou nada para ir caindo cada vez mais conforme o celular esquentava.
Chegou a limitar a performance em 45 frames, de vez em quando subindo de volta para os 60. Ou seja, foi uma gameplay com bastante instabilidade, então o Mine com shaders é jogável, mas eu recomendo diminuir os gráficos ou talvez a distância de renderização para ter uma jogatina mais agradável.
Mesmo assim, foi um resultado bem superior ao S26 Ultra, aparelho que ficou limitado em 30 frames. Então é selo "Roda Liso" do Motorola contra "Roda" do Samsung.
Subnautica
Jogamos Subnautica com gráficos no alto, resolução "absurdamente alta" e FPS em 60.
Motorola Signature: 60 FPS - 100% - ✅RODA LISO✅
Samsung Galaxy S26 Ultra: 57 FPS - 99% - ✅RODA LISO✅
O próprio jogo avisa que não é certo jogar com a resolução "absurdamente alta", e que isso pode resultar em superaquecimento e perda de performance. Obviamente, ignoramos esse aviso. No Roda Liso é assim, o celular tem que fazer por merecer.
Brincadeiras a parte, foram dois selos "Roda Liso" no Subnautica. Não tem muito mistério, os topo de linha simplesmente rodam com uma performance exemplar, mesmo com tudo no máximo. Mesmo assim, vale mencionar que o Motorola novamente ficou um pouquinho melhor que o S26 Ultra, indo até os 60 frames de média contra os 57 da Samsung.
Blood Strike
Jogamos Blood Strike com tudo no Ultra e FPS desbloqueado ao "extremo".
Motorola Signature: 120 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Samsung Galaxy S26 Ultra: 111 FPS - 96% - 💎RODA COMPETITIVO💎
No nosso FPS competitivo favorito, eu não quero ver nada menos que 120 frames de média com estabilidade perfeita, e foi esse resultado que o Motorola Signature, sem sofrimento. Por algum motivo, o S26 Ultra manteve a média em 111 ao invés de 120, mesmo com um processador mais potente. Talvez a Samsung precise de mais alguns meses para otimizar o celular, mas a boa notícia é que, ao que tudo indica, o Moto Signature já saiu otimizado nos jogos. Dois selos "Roda Competitivo".
Game of Thrones: Kingsroad
Jogamos Game of Thrones com tudo no máximo e FPS em 60.
Outro jogo que sempre é recomendado nos comentários é o Game of Thrones: Kingsroad. Diferente dos demais títulos, esse jogo não rodou muito bem aqui no Motorola Signature. A média ficou relativamente boa, 49 frames, mas a estabilidade em 77% demonstra os problemas que eu tive durante o teste. Foram várias micro travadas enquanto o jogo mudava de cenário ou entrava numa cutscene. Atrapalhou demais a sensação de fluidez. Teve até um bug estranho onde o caminho ficou roxo, eu até pensei que fosse parte do jogo, meio que mostrando onde eu devia ir, mas quando cheguei no vilarejo ficou claro que era um bugzaço. Quanto à performance, ele ficou acima de 45 frames, mas vou rebaixar o selo de um "roda liso" para "roda" por conta dos travamentos.
Teste de Bateria
O Motorola Signature vem com uma bateria de 5.200mAh de capacidade, o que pode até parecer bastante, mas lembrando que ano passado o Edge 60 Pro veio com 6.000mAh, e está cada vez mais comum testarmos celulares com essas baterias gigantes
| # | Celulares | Consumo (%) | mAh | Preço |
|---|---|---|---|---|
| 107° | Samsung Galaxy S25 Plus | 29 | 1.421 | R$ 3.999,00 |
| 108° | Motorola Moto G35 | 29 | 1.450 | R$ 934,15 |
| 109° | Motorola Signature | 29 | 1.508 | R$ 7.646,00 |
| 110° | Samsung Galaxy Z Fold5 | 30 | 1.320 | R$ 6.757,52 |
| 111° | Samsung Galaxy S21 FE 5G | 30 | 1.350 | R$ 1.979,10 |
| 146° | Xiaomi POCO M5 | 34 | 1.700 | R$ 1.079,89 |
| 147° | Honor Magic 6 Lite | 34 | 1.972 | n/d |
| 148° | Samsung Galaxy S26 Ultra | 35 | 1.350 | R$ 6.900,00 |
| 149° | Samsung Galaxy A17 5G | 35 | 1.750 | R$ 989,10 |
| 150° | Oppo Reno 13 F | 35 | 1.972 | R$ 3.059,10 |
Durante duas horas jogando Stackball com vibração ativa e brilho alto, o Moto Signature gastou 29% de bateria. Esse é um gasto considerável, maior que os 27% do Galaxy S26 Ultra nesse mesmo teste.
A boa notícia é que basta deixar o Signature por 15 minutos na tomada para encher metade da carga total do aparelho, pelo menos isso.
Temperatura
Eu prometi o teste de temperatura, então aqui está: depois de 1 hora jogando Minecraft com os shaders vibrantes ativados, o Motorola Signature esquentou até 41 ºC, o que é uma temperatura extremamente baixa, principalmente para um celular desse calibre e com uma performance tão bruta nos jogos.
Para ter noção, o Galaxy S26 Ultra eu já considerei como um celular frio, e ele foi até 45 ºC jogando Genshin por uma hora. Pelo visto a Motorola caprichou muito na otimização, só assim para o celular ir tão longe e esquentar tão pouco.
Conclusão
E aí, vale a pena comprar o Motorola Signature para jogos? Eu vou ser honesto com vocês, a pesar da performance incrível, esse celular é um péssimo custo benefício no quesito jogos. O motivo é o preço: o Moto Signature foi lançado recentemente e está saindo por 8 mil reais enquanto eu gravo esse vídeo.
-
R$ 7.646,00
Motorola Signature 5g - 512gb Ver oferta -
R$ 8.279,08
Motorola Signature 5G - 512GB 12GB RAM, 3 cameras 50MP Sony Lytia e Zoom 100x, Tela 165hz Ver oferta -
R$ 8.498,00
Motorola Signature 5G - 512GB 24GB (12GB RAM + 12GB RAM Boost), 3 cameras 50MP Sony Lytia e Zoom 100x, Tela 1.5K extreme Amoled 165hz - Preto Ver oferta
Claro que quem compra esse tipo de aparelho não vai utilizá-lo apenas para jogos. É literalmente o melhor celular já feito pela Motorola, então tem tudo, som, câmeras, tela, bateria - é um real topo de linha. Mas aqui no canal Roda Liso avaliamos puramente a questão da performance e otimização nos jogos, e por um valor bem menor conseguimos aparelhos que performam tão bem quanto o Moto Signature.
Toda a linha Galaxy S25, por exemplo, usa o mesmo processador. É o Snapdragon 8 Elite, que apesar de ser da geração passada, continua entre os melhores chips que já testamos para jogos. O mais barato deles é o S25 base, saindo hoje por cerca de R$ 3.800. É praticamente a mesma performance do Signature, pela metade do preço.
-
R$ 3.898,00
Samsung Galaxy S25 5G, 256GB, 12GB, Câmera Tripla - Prata Ver oferta -
R$ 3.899,00
Galaxy S25 5G 12GB/256GB Ver oferta -
R$ 3.899,01
Samsung Galaxy S25 5G, 256GB, 12GB Ver oferta
Outra opção interessante - dessa vez puramente gamer - é o Redmagic 11 Air. Ele tem o mesmo processador Snapdragon 8 Elite da linha Galaxy S25, mas conta com aquela ventoinha da REDMAGIC que oferece uma refrigeração extra para os jogos. É um celular que ainda não testamos no canal, mas considerando que até hoje nenhum celular com esse processador foi mal em jogos, eu não me sinto mal de recomendar a compra dele, mesmo antes de testar.
Já que o Moto Signature é muito mais que performance, eu vou analisar tudo que ele tem a oferecer através de uma review completa aqui no Oficina da Net. Mas para isso, eu tenho que usar ele por algumas semanas. Então fique ligado no site e também em nossos canais do YouTube. Até semana que vem.
📈Clique AQUI para conferir o ranking completo de melhores celulares para jogar.