Depois de vários comentários pedindo a volta do POCO X7, ele está aqui, prontinho para ser testado novamente nos jogos mais pesados da Play Store. Será que o modelo base da POCO envelhece bem, ou as atualizações boas ficam apenas com o X7 Pro e a linha F7? Bora descobrir.

Ficha Técnica

Para quem não está lembrado, o POCO X7 tem um processador Dimensity 7300 Ultra da Mediatek. Dessa vez, a Xiaomi não emprestou a versão com 512GB de armazenamento e 12GB de memória RAM, mas sim o modelo mais em conta - com 256GB de armazenamento e 8GB de memória RAM. A boa notícia é que isso não influencia no teste, já que nenhum jogo da Play Store chega perto de consumir esses 8GB de memória RAM.

Quanto a tela, esse é o primeiro celular da POCO vendido com tela curva, bem similar aos modelos da Motorola. Trata-se de um painel de 6.67 polegadas do tipo AMOLED com resolução 1.5K. Ele tem 120Hz na taxa de atualização e 3000 nits de brilho máximo.

Testamos na versão 2.0.208 da HyperOS, que é a mais recente disponível para o POCO X7. Ativamos também o GameTurbo no modo "Wild Boost" em todos os jogos.

Asphalt Legend Unite:

Jogamos Asphalt com gráficos no modo "padrão" e FPS liberado em 60.

POCO X7 (ATUALIZADO): 60 FPS - 100% - RODA LISO✅

POCO X7: 60 FPS - 100% - RODA LISO✅

O Asphalt é um jogo que raramente tem atualizações, o que para nós é bom, já que significa que o game vai rodar com as mesmas configurações em todos os celulares. Não tivemos mudança alguma de performance no POCO nesse jogo - ele já estava perfeito antes e continua agora. Mantém o selo "Roda Liso".

CarX Street:

No CarX a gente testou com tudo no médio e sem limite de FPS.

POCO X7 (ATUALIZADO): 32 FPS - 93% - ⚠️RODA⚠️

POCO X7: 17 FPS - 86% - NÃO RODA❌

Um dos jogos que o POCO X7 performou pior foi o CarX Street, e felizmente as otimizações fizeram um bem danado para esse celular: A média de frames foi de 17 para 32, praticamente o dobro da performance. O game fica bem mais jogável dessa forma, ainda mais com boa estabilidade. Ele sobe de um selo "não roda" para um "roda". Show de bola esse resultado.

COD Mobile:

Testamos COD com gráficos no baixo e FPS no "ultra".

POCO X7 (ATUALIZADO): 90 FPS - 94% - 💎RODA COMPETITIVO💎

POCO X7: 60 FPS - 99% - RODA LISO✅

Temos mais um ótimo resultado aqui no COD Mobile. Antes, o POCO X7 ficava preso nos 60 frames de média, mesmo com os gráficos no mínimo. Esse não é um resultado ruim, mas nesses jogos competitivos a gente sempre espera que o celular vá além dos 60 frames. A boa notícia é que agora o POCO vai até os 90 frames, e consegue manter essa média com uma estabilidade de 94%. Vocês tinham razão, esse celular realmente melhorou muito com as atualizações. Foi do selo "Roda Liso" para o "Roda Competitivo". Muito top.

Delta Force:

Na vez do Delta Force jogamos com gráficos "suave" e FPS no "ultra".

POCO X7 (ATUALIZADO): 50 FPS - 86% - RODA LISO✅

No começo do ano a gente testou o game Warzone no POCO, mas agora esse jogo nem existe mais. Foi substituído aqui na nossa lista pelo Warzone, mas infelizmente o POCO X7 sofre de um mal que vários intermediários sofrem nesse jogo: não libera mais que 50 frames. Mesmo com os gráficos no mínimo, o game tem essa limitação. Eu vou ser honesto com vocês, se o Delta Force quiser continuar em nossa lista de testas, vai ter que liberar a performance nos celulares intermediários e de entrada - não apenas nos topo de linha. Tem vários outros jogos para a gente testar no lugar dele, então é melhor a Garena ficar esperta.

Selo "Roda Liso".

Shadow Fight 4: Arena

Testamos Shadow Fight 4 Arena com gráficos no médio.

POCO X7 (ATUALIZADO): 60 FPS - 100% - RODA LISO✅

No lugar do Mortal Kombat, vamos dar uma chance a um game que vários de vocês recomendaram nos comentários, o Shadow Fight 4 Arena. Esse jogo não tem toda aquela violência do Mortal Kombat, mas as animações são bem mais fluidas e o jogo é mais moderno de forma geral. Com uma performance de 60 frames de média e 100% de estabilidade, parece que o game é muito bem otimizado também. Digite aí embaixo se você curte essa ideia de testar o Shadow Fight, ou se era melhor colocar outro game no lugar. Selo "Roda Liso".

Genshin Impact (zona inicial):

Jogamos Genshin com gráficos no médio e FPS liberado em 60.

POCO X7 (ATUALIZADO): 42 FPS - 83% - ⚠️RODA⚠️

POCO X7: 36 FPS - 87% - ⚠️RODA⚠️

Um dos games mais clássicos da nossa lista, o famigerado Genshin Impact. Começando na zona inicial, o POCO X7 apresentou uma performance satisfatória - certamente melhor que no começo do ano. Foi de 36 frames de média para 42, o que pode não parecer muito, mas abaixo de 60 qualquer ganho de FPS já faz bastante diferença. Eu comparei as gameplays e percebi que o Genshin até parece estar mais bonito, então tem chance dele ter ficado mais pesado nesse meio tempo.

Genshin Impact (zona pesada):

POCO X7 (ATUALIZADO): 33 FPS - 93% - ⚠️RODA⚠️

Mas claro que ficar matando monstrinho na área inicial é só metade do teste. A segunda metade também envolve correr e matar monstrinho, mas numa região mais nova do game. A diferença de performance é visível: caiu para 32 frames de média. Pelo menos a estabilidade continua alta, em 93%, raramente caindo para baixo dos 30. É um bom e velho selo "Roda" nesse game.

Tower of Fantasy:

Jogamos Tower com gráficos no equilibrado, resolução HD e sem limite de FPS.

POCO X7 (ATUALIZADO): 50 FPS - 85% - RODA LISO✅

POCO X7: 52 FPS - 88% - RODA LISO✅

Tower of Fantasy é outro game que, assim como Asphalt, raramente recebe atualizações. Assim a gente consegue acompanhar fielmente a evolução de performance em várias gerações de celulares. No caso do POCO X7, não teve diferença de performance entre os testes feitos no começo do ano e os de agora. Até mostrou 2 frames a menos no contador, mas esse valor podemos considerar como margem de erro, já que eu não tenho como replicar duas gameplays 100% idênticas.

Mantém o selo "Roda Liso" no Tower of Fantasy.

Fortnite

Hora do Fortnite. Texturas no alto, predefinição média e FPS liberado até 60.

POCO X7 (ATUALIZADO): 60 FPS MÁX - 43 MÍN - RODA LISO✅

POCO X7: 31 FPS MÁX - 26 FPS MÍN - ⚠️RODA⚠️

Outro game onde o POCO X7 estava com performance decepcionante era o Fortnite. E considerando que esse é um dos principais jogos mobile, faz todo sentido que tenha recebido atenção dos desenvolvedores para que fosse feita a otimização. Foi de 31 frames máximo para 60. E melhor ainda, a mínima foi de 26 para 43. Ou seja, melhorou muito a média e também a estabilidade. Agora sim, dá para jogar Fortnite de boa num dos celulares mais baratos da POCO.

Sai o selo "Roda", entra o "Roda Liso".

Subnautica

Jogamos Subnautica com gráficos no balanceado, resolução média e liberado até 120 frames.

POCO X7 (ATUALIZADO): 28 FPS - 71% - NÃO RODA❌

Apesar de alguns ótimos resultados, existem jogos que o POCO X7 simplesmente não consegue rodar bem. Um deles é o Subnautica - um dos games mais pesados da nossa lista. Ele ficou com 28 frames de média e estabilidade em 71%. Por se tratar de um jogo singleplayer, até que dá para jogar, principalmente se você diminuir os gráficos. Mas aqui no canal sempre que o celular falha em atingir pelo menos 30 frames de média é selo "Não Roda".

Blood Strike

Fechando com chave de ouro, Blood Strike. Tudo no médio e FPS no "extremo".

POCO X7 (ATUALIZADO): 106 FPS - 94% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Aí de mim esquecer do Blood Strike, um dos jogos que vocês mais gostam de ver aqui no canal. A gente não chegou a testar ele na época, mas vamos corrigir isso agora. O POCO X7 conseguiu alcançar 106 frames de média com ótima estabilidade. Ele foi variando em 99 e 118 frames, o que é uma ótima região de performance. Selo "Roda Competitivo".

Temperatura e autonomia:

O POCO X7 tem uma bateria grande de 5.110mAh de capacidade total. No começo do ano, eu joguei duas horas de Stackball e consumiu 26%, o que é um gasto padrão. Eu repeti esse mesmo teste com as mesmas configurações e, dessa vez, gastou 29%. Então o celular está mais potente nos jogos, mas também gasta mais bateria executando a mesma função.

POCO X7 na câmera térmica

Apesar disso, a temperatura máxima do POCO foi de 41 ºC para 38 ºC, ou seja, o celular ficou mais potente, gastando mais bateria e mais frio, o que é bem estranho. Mas eu não vou questionar a magia das atualizações da Xiaomi.

Conclusão

E aí, agora vale a pena comprar o POCO X7 para jogar? Bem, eu estou escrevendo esse post na véspera da Black Friday, então os preços estão extremamente altos. Para se ter uma ideia, ele subiu para R$ 2.000, e obviamente não vale a pena por esse valor. Mas se você encontrar o POCO X7 por menos de R$ 1.600, aí sim, vale a pena comprar para jogos. Mas fique atento também ao preço do modelo Pro: se for pouca diferença, vá de X7 Pro. Aquele celular está em outro patamar de desempenho - é pra jogar com tudo no máximo, não no médio.

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Consultando o nosso ranking de celulares intermediários para jogos, o POCO X7 foi da décima segunda colocação para a terceira. Um dos maiores saltos que já vimos no canal.

Agora ele fica empatado com o Edge 50 Neo da Motorola, o que faz sentido, já que ambos utilizam basicamente o mesmo processador.

#CelularesPontosAsphalt 9COD: MobileGenshin ImpactMortal KombatTower of Fantasy
Samsung Galaxy A55 5G3557060 FPS60 FPS39 FPS71 FPS64 FPS
Xiaomi POCO X73554560 FPS90 FPS42 FPS60 FPS50 FPS
Motorola Edge 50 Neo3554560 FPS89 FPS46 FPS64 FPS60 FPS
Samsung Galaxy A563554360 FPS60 FPS47 FPS72 FPS66 FPS
Realme 14 Pro Plus3554260 FPS75 FPS40 FPS56 FPS 58 FPS
Motorola Edge 40 Neo3554060 FPS60 FPS30 FPS70 FPS60 FPS
Xiaomi POCO X5 Pro 5G3548860 FPS60 FPS34 FPS65 FPS63 FPS
Motorola Moto G863535960 FPS89 FPS39 FPS57 FPS30 FPS
Motorola Edge 503532558 FPS60 FPS43 FPS69 FPS45 FPS
10°Samsung Galaxy A363524960 FPS83 FPS39 FPS71 FPS31 FPS

Então fica a dúvida, qual vale mais a pena comprar, o Edge 50 Neo da Motorola ou o POCO X7 da Xiaomi? Os dois são excelentes, então fica bem difícil decidir. A minha sugestão é pegar o que você já está mais familiarizado: se curte a Motorola, vai de Edge 50 Neo. Se o seu negócio é Xiaomi, vai de POCO. Tem também o fato do Motorola ser um celular menor, algo que eu particularmente prefiro. Mas vai de gosto pessoal.