Algumas datas parecem comuns até a gente perceber que elas conectam várias revoluções silenciosas. O dia 27 de abril é uma delas. Foi nesse dia que nasceu um dos nomes ligados à comunicação elétrica, que uma missão Apollo voltou da Lua, que o mouse começou a aparecer como parte de um computador comercial, que Kirby estreou no Game Boy e que o maior avião comercial do mundo voou pela primeira vez.

Veja 6 fatos que fazem do 27 de abril uma data curiosa para quem gosta de tecnologia, ciência, games e cultura pop.

1. Samuel Morse nasceu em 27 de abril de 1791

Samuel Morse
Samuel Morse

Antes do celular, do e-mail e da internet, a comunicação à distância dependia de cabos, sinais elétricos e códigos. Um dos nomes mais lembrados nessa virada é Samuel Finley Breese Morse, nascido em 27 de abril de 1791, em Charlestown, Massachusetts.

Morse foi pintor antes de se tornar conhecido como inventor. Segundo a Encyclopaedia Britannica, ele desenvolveu um telégrafo elétrico entre 1832 e 1835 e, ao lado de Alfred Vail, ajudou a desenvolver o Código Morse em 1838. A ideia de transformar letras em sinais curtos e longos ajudou a encurtar distâncias em uma época em que uma mensagem podia demorar dias ou semanas para chegar.

Por que isso importa? Porque o telégrafo foi um dos primeiros grandes passos rumo ao mundo conectado. Muito antes das notificações instantâneas, Morse ajudou a criar a lógica de transmitir informação em código.

2. A Apollo 16 voltou da Lua em 27 de abril de 1972

A Apollo 16 voltou da Lua em 27 de abril de 1972
A Apollo 16 voltou da Lua em 27 de abril de 1972

Em 27 de abril de 1972, a missão Apollo 16 terminou com o pouso da cápsula Casper no Oceano Pacífico. A NASA registra que os astronautas John W. Young, Thomas K. "Ken" Mattingly e Charles M. Duke encerraram uma missão lunar de 11 dias com um splashdown monitorado por equipes do navio USS Ticonderoga.

A reentrada não foi exatamente tranquila. A cápsula atingiu a atmosfera em altíssima velocidade, enfrentou blackout de comunicação por causa do plasma ao redor da nave e depois desceu com paraquedas até cair no mar. A missão durou 11 dias, 1 hora e 51 minutos, segundo a NASA.

Por que isso importa? A Apollo 16 foi a penúltima missão tripulada a pousar na Lua. O retorno dela marca um dos capítulos finais da era Apollo e lembra que voltar da Lua era tão complexo quanto chegar lá.

3. O Xerox Star levou o mouse ao escritório em 27 de abril de 1981

O Xerox Star levou o mouse ao escritório em 27 de abril de 1981
O Xerox Star levou o mouse ao escritório em 27 de abril de 1981

Em 27 de abril de 1981, o Xerox Star entrou para a história da computação. A Wired descreve a data como a estreia do primeiro mouse integrado a um computador pessoal, junto da estação Xerox Star.

O Smithsonian detalha que o Xerox 8010 Star Information System foi comercializado em 1981 com tela bitmapped, teclado e um dispositivo de controle de cursor de dois botões chamado "mouse". O sistema também é lembrado por elementos que hoje parecem óbvios: interface gráfica, ícones, pastas, servidores de arquivos e e-mail.

Por que isso importa? Porque o Xerox Star antecipou muito do que viria a definir o computador moderno. Antes de janelas, ícones e cliques virarem padrão, eles já estavam ali — só que em uma máquina cara demais para se popularizar.

4. Kirby nasceu no Game Boy em 27 de abril de 1992

Kirby nasceu no Game Boy em 27 de abril de 1992
Kirby nasceu no Game Boy em 27 de abril de 1992

Em 27 de abril de 1992, a Nintendo lançou no Japão Hoshi no Kirby, conhecido mundialmente como Kirby’s Dream Land, para Game Boy. O portal oficial japonês da franquia confirma a data e explica que, naquele primeiro jogo, Kirby ainda não tinha a famosa habilidade de copiar poderes: ele atacava sugando inimigos e cuspindo-os de volta.

A Nintendo também resume o personagem como um pequeno herói rosa capaz de absorver inimigos e salvar Dream Land de King Dedede. Desde então, Kirby passou por dezenas de jogos e se tornou uma das figuras mais reconhecíveis da cultura dos videogames.

Por que isso importa? Kirby nasceu como um jogo simples e acessível, mas virou uma franquia duradoura. É um bom exemplo de como personagens aparentemente "pequenos" podem se tornar gigantes na cultura pop.

5. O Airbus A380 fez seu primeiro voo em 27 de abril de 2005

O Airbus A380 fez seu primeiro voo em 27 de abril de 2005
O Airbus A380 fez seu primeiro voo em 27 de abril de 2005

Em 27 de abril de 2005, a Airbus realizou o primeiro voo do A380, apresentado pela empresa como o maior avião comercial do mundo. A aeronave decolou do aeroporto de Blagnac, em Toulouse, às 10h29 no horário local, com uma tripulação de testes e toneladas de instrumentação a bordo.

O voo marcou o início de uma campanha de testes planejada para até 2.500 horas. A Airbus destacava o A380 como um avião de dois andares, com tecnologias avançadas, materiais compostos, cockpit moderno e capacidade de transportar mais passageiros em rotas de alta demanda.

Por que isso importa? O A380 representou uma aposta ousada: levar mais pessoas em menos voos, usando aeroportos congestionados de forma mais eficiente. Mesmo que o mercado depois tenha mudado, seu primeiro voo segue como um marco da engenharia aeronáutica.

6. Vingadores: Guerra Infinita chegou aos cinemas em 27 de abril de 2018

Vingadores: Guerra Infinita chegou aos cinemas em 27 de abril de 2018
Vingadores: Guerra Infinita chegou aos cinemas em 27 de abril de 2018

Em 27 de abril de 2018, Vingadores: Guerra Infinita chegou aos cinemas nos Estados Unidos. A página oficial da Marvel lista a data de lançamento, os diretores Anthony e Joe Russo, o roteiro de Christopher Markus e Stephen McFeely e a duração de 149 minutos.

O filme foi vendido como uma jornada cinematográfica construída ao longo de dez anos dentro do Universo Cinematográfico Marvel. A ameaça de Thanos, em busca das Joias do Infinito, transformou o lançamento em um evento global para fãs de super-heróis.

Por que isso importa? Mais do que um filme, Guerra Infinita consolidou o modelo de universo compartilhado no cinema. Foi o ponto em que anos de histórias conectadas se encontraram em uma mesma narrativa.

Tecnostalgia é o quadro diário do Oficina da Net que conecta você às datas mais marcantes da tecnologia, da cultura pop e da ciência. Sempre com contexto, curiosidade e um olhar para o que faz essas histórias ainda importarem.

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