Austin Evans, criador de conteúdos sobre tecnologia no YouTube, postou hoje em seu canal uma demonstração do que o Xbox Series X é capaz, seu hardware interno, seu sistema de refrigeração, seus controles e mais! É impressionante ver o quanto a tecnologia de Ray Trancing melhora a qualidade dos jogos, gerando efeitos de reflexo nas paredes, no piso, além do brilho na lava e a profundidade das texturas, exibindo nuances surpreendentes.

Ray Tracing e Ray Traced Audio no Xbox Series X

De acordo com a Microsoft, o Xbox Series X possui suporte para "DirectX Ray Tracing acelerado por hardware". Isso, segundo a empresa, proporciona uma melhora na "iluminação, sombras e reflexos, além de adicionar um som mais realista do o Ray Traced Audio."

De acordo com o editor do Xbox Wire:

"O Ray Tracing muda fundamentalmente a maneira como o Minecraft é sentido, atraindo o jogador e imergindo-o em um mundo muito mais realista."

Especificações completas

Hardware do Xbox Series X. Fonte: austinnotduncan (Twitter)

Além dos detalhes do Ray Tracing, a Microsoft chegou a revelar também as especificações completas do Xbox Series X, além de demonstrar o tempo de carregamento em diversas demos.

Especificações Detalhes
CPU 8x Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
GPU 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
Tamanho da matriz 360.45 mm2
Litografia 7nm Enhanced
Memória 16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
Largura de banda de memória 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
Armazenamento interno 1 TB Custom NVME SSD
Taxa de transferencia 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Memória expansivel 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
Armazenamento externo Suporte a HDD externo USB 3.2
Leitor optico 4K UHD Blu-Ray Drive
Desempenho 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS

Disponibilidade e previsão

O Xbox Series X ainda não possui uma data certa para lançamento, mas será no final deste ano de 2020.

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Confira o vídeo feito por Austin Evans demonstrando o Xbox Series X:

Fonte: Polygon