Vocês curtiram muito o último vídeo de emuladores onde testamos o Edge 70. Agora, como prometido, é a vez do POCO X8 Pro. Ele tem um processador mais potente que o intermediário da Motorola e foi muito bem no teste de jogos: em títulos competitivos como Wild Rift e Delta Force, o POCO consegue ir até 120 frames tranquilamente. Já em títulos pesados como Genshin e Wuthering Waves, a performance continua excelente, próxima dos 60 frames em todo momento.
Mesmo assim, eu acredito que o POCO vai performar PIOR em emuladores. O motivo é que o processador é um Dimensity 8500 Ultra fabricado pela Mediatek, e diferente dos processadores da Qualcomm, não temos a opção de usar drivers gráficos da comunidade.
É justamente isso que sustenta toda a emulação de Android, que fica basicamente exclusiva a celular com processador Snapdragon. Mesmo assim, brasileiro não desiste nunca, então bora ver como o melhor custo benefício da Xiaomi se sai emulando jogos em vários consoles diferentes.
Gamehub (PC)
Eu decidi começar já com o Gamehub, tentando emular jogos de PC. Ênfase no "tentando", já que, se você experimentou emular jogos de PC no Android, sabe como isso é difícil. Para ser honesto, emular jogos de PC no Snapdragon também não é fácil. Aqui no Mediatek é praticamente impossível.
Eu comecei otimista, tentando rodar os famosos GTA 4 e 5. Nenhum dos dois chegou sequer a abrir, mesmo eu pesquisando online e copiando a configuração que outros tiveram sucesso, não teve jeito aqui.
Resolvi testar então um jogo mais leve, Hollow Knight Silksong, e esse também não abriu de jeito nenhum. E isso aconteceu com vários títulos diferentes - não vou listar todos aqui - mas eu gastei uma tarde testando configurações diferentes, procurando ao menos uma que funcionasse bem no GameHub.
Um game que QUASE funcionou foi Cuphead. Ele chegou a abrir, eu fui até o menu de configurações e parecia tudo bem, mas ao dar play, o jogo fecha sozinho. Uma pena.
Slay the Spire (2019)
Mas tiveram sim jogos que funcionaram. O primeiro que abriu e deu para jogar foi o Slay the Spire, um rogue-like estratégico de cartas. Ele startou meio bugado, com a resolução baixa demais, mas eu consegui resolver isso alterando nas configuralções do menu do Gamehub.
A performance não ficou péssima, foram 38 frames, mas os stutterings constantes atrapalharam bastante. Por ser um jogo de turno, a performance ruim não prejudicou tanto assim, então até que dá para zerar, mas está longe do ideal.
Nuclear Throne (2015)
Outro jogo que deu certo foi o Nuclear Throne, um RPG de tiro roguelike. É isso que temos para hoje, minha gente: nada de GTA 5, Elden Ring, Red Dead, pode esquecer. É joguinho indie de 10 anos atrás, e tem que torcer para abrir. Mas falando sério, rodou muito bem, 30 frames cravado sem perder performance. Mas já que não tem suporte a controle, eu tive que usar um mouse e teclado sem fio para jogar.
Aqui entra um problema que não tem nada a ver com o GameHub, mas sim, com o POCO X8 Pro em si. O celular simplesmente não consegue tankar um mouse e teclado conectado ao mesmo tempo com Bluetooth. O delay é inacreditável. Eu cheguei até a testar com outro mouse, mas não teve jeito.
Hotline Miami 2 (2015)
Isso atrapalhou bastante a gameplay tanto de Nuclear Throne quanto em jogo de PC levezinho que testamos, o Hotline Miami 2. Esses dois títulos foram desenvolvidos na engine "GameMaker", isso é importante para nós que estamos tentando emular em Mediatek. Jogos nessa engine usam pouca GPU e muita CPU, o que acaba aumentando as chances de funcionar aqui no Mediatek. Jogos feitos na "Unity" também funcionam assim, pelo que eu pesquisei. Quanto a performance do Hotline Miami 2, rodou liso, 60 frames sem cair.
Na temperatura, o POCO X8 Pro ficou próximo dos 40 graus emulando Hotline Miami no GameHub. É uma temperatura baixa, o que faz bastante sentido, já que o jogo é leve.
Eden (Nintendo Switch)
Ok, depois de toda essa frustração com o Gamehub, bora testar o nosso emulador de confiança, o Eden. Ele é a continuação do Yuzu, um dos mais populares emuladores de Switch até a Nintendo derrubar o projeto.
Hades (2020)
O primeiro jogo é Hades. Se não rodar Hades, pode esquecer o resto. E aqui começamos até que bem, com o POCO X8 Pro alcançando 60 frames na maior parte do tempo.
Durante a compilação de shader, dava umas travadinhas, mas logo voltava a rodar liso. O problema é que, quanto mais eu jogava, pior ficava a performance. Chegou a cair para menos de 10 frames, mesmo parado no menu. Eu não sei porque isso acontece, se é algum comportamento da HyperOS que está comendo toda a performance, ou se é problema de compatibilidade mesmo.
O POCO provou que tem potência para rodar Hades, mas alguma coisa por trás das cortinas está impedindo ele de alcançar o seu potencial.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (2018)
Partindo agora para o Naruto 3. Esse foi o primeiro jogo que eu consegui fazer rodar com zero problemas aqui no POCO X8 Pro, uma grande conquista. Mesmo assim, diferente do Edge 70, o POCO não conseguiu manter os 30 frames, mas tudo bem. Abriu, rodou, tá valendo. E diferente de Hades, não tivemos aquele problema de perder performance durante a gameplay. Selo "Roda".
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
Testei também Zelda, e pelo que eu pesquisei, tem um bug característico desse jogo no POCO: as texturas não carregam direito e o game fica desse jeito que vocês estão vendo. Eu to feliz que abriu, mas convenhamos, não tem como jogar assim.
Eu medi a temperatura enquanto jogava Naruto. Ficou em 36 graus, o que é frio até demais. Significa que o celular não está usando nada de seu potencial para rodar os jogos.
NetherSX2 (PlayStation 2)
Ainda temos vários jogos para testar no POCO X8 Pro, e a partir de agora, eu prometo que todos vão funcionar.
Um dos melhores emuladores de PlayStation 2 é o NetherSX2, e foi esse que escolhemos.
God of War 2 (2007)
Eu testei primeiro o bom e velho God of War 2 com a resolução nativa. Rodou liso, 60 frames de média sem travar em nenhum momento. No vídeo passado eu comentei que esse era um dos jogos mais bonitos de Play 2 e me xingaram, então comente aí embaixo qual jogo de Play 2 tem os melhores gráficos, eu quero muito saber.
Claro que, no quesito beleza, ajuda muito colocar a resolução em 2X. Melhorou bastante, mas perdemos um pouco da estabilidade: o jogo fica em câmera lenta em alguns momentos, atrapalhando no combate. Eu recomendo jogar com resolução nativa aqui no God of War 2.
Need for Speed: Most Wanted (2005)
Outro clássico do Play 2, Need for Speed Most Wanted. Primeiro com resolução nativa, e sente só, rodando lisinho lisinho. Há esperança para o POCO, meus amigos, foi só atravessar e emulação de PC e Switch até chegar aqui, onde os jogos rodam bem de verdade, 60 frames de média.
Subiundo a resolução, as texturas ficam bem menos serrilhadas - e a melhor parte - a performance se manteve em 60 frames. Isso que é legal do emulador NetherSX2, a gente pode customizar bastante a parte visual do jogo.
Burnout 3: Takedown (2004)
Depois testamos o Burnout 3: Takedown, outro jogo de corrida que fez bastante sucesso no Play. O desempenho continua excelente aqui, mesmo com várias párticulas na tela e carros explodindo em vários pedaços, foi raro ver a performance abaixo de 60. Quando aconteceu, foi por poucos segundos, não chega a atrapalhar. Selo "Roda Liso". Muito bom de jogar.
Resident Evil 4 (2005)
Outro jogo que não pode faltar é o Resident Evil 4. Esse aqui também roda nativamente em 30 frames, então eu já puxei a resolução para 2X direto para aproveitar dos gráficos melhores. Eu sei que esse jogo passou por vários remasteres no decorrer dos anos, então é importante ressaltar que essa é a versão original do game, em sua versão clássica de PlayStation 2. Rodou super bem no POCO X8 Pro, zero problemas gráficos ou de performance. Selo Roda Liso.
Shadow of the Colossus (2005)
O próximo game é Shadow of the Colossus, e aqui eu já comecei jogando com a resolução em 2X. Eu fiquei muito surpreso com a estabilidade do POCO rodando não só esse jogo, mas também todos os outros que testamos de Play2. Depois de tudo que a gente passou com o Gamehub e Ether, eu pensei que encontrariamos alguns bugs estranhos ou problemas de performance também no NetherSX2, mas até agora, difícil pedir resultados melhores. Selo "Roda Liso".
Max Payne 2 (2003)
Um jogo que eu nem sabia que tinha saido no Play é o Max Payne 2. Falar para vocês que é chatinho de jogar esse no controle, ainda mais com o JoyStick invertido que é a configuração padrão. Eu to muito acostumado com mouse e teclado, mas, graficamente falando, tá igualzinho a versão de PC - é o mesmo jogo. A única diferença é que roda a 30 frames, e se desbloquear esse número o jogo fica acelerado, então compensa mais jogar assim mesmo. Selo "Roda Liso".
Quanto a temperatura, eu filmei na câmera térmica depois de jogar 20 minutos de Burnout. Foi só até 30 graus, o que é muito estranho. Estamos acostumados a ver 45 em jogos pesados, não 30. Eu acredito que é por que o celular está usando apenas a parte da CPU para rodar, então a GPU fica de folga, resultando em menos calor. É uma teoria.
Lemuroid (Nintendo64)
Outro emulador que testamos foi o Lemuroid. Esse aqui roda vários consoles diferentes, mas usamos ele para jogos de Nintendo 64.
Mario Kart 64 (1997)
O primeiro jogo é Mario Kart 64, um dos games mais populares desse console. Aqui no Brasil era raro achar alguém com Nintendo 64, já que o preço tanto do console quanto das fitas eram extremamente altos. A galera ia pelo caminho mais barato, comprar um Play e aproveitar vários jogos piratas.
Voltando ao Mario Kart, tá rodando liso, 60 frames cravadinhos. O que atrapalha é a tela 4:3, mas com o tempo acho que acostuma. Selo "Roda Liso".
Donkey Kong 64 (1999)
Outro game que eu testei de Nintendo 64 é o Donkey Kong, e aqui o resultado não foi tão legal. A performance tá ótima, 60 frames, mas eu fiquei com um bug na câmera que ficava puxando o tempo todo para o lado. Atrapalha bastante a gameplay, tanto que eu desisti de continuar testando. Se alguém souber como resolve isso, digite nos comentários. Donkey Kong fica com selo "Roda" por causa desse bug.
PPSSPP (PSP)
O último emulador que testamos foi o PP SS PP, emulando jogos do PlayStation Portatil.
Pro Evolution Soccer 2014
Testamos o PES 2014, um jogo que é bem interessante: ele foi lançado para uma penca de consoles diferentes, teve Play 3, Xbox360, PSP, Play 2 e até Nintendo DS. A Konami entendeu que poucos brasileiros tinham Play 3 em 2013, então lançaram até para o Play 2, mesmo o console já sendo extremamente velho naquela época. Claro que as versões são bem diferentes, e essa do PSP é bem nerfada, mas é interessante ver como a indústria de games trabalhava naquela época. Ah, tá rodando liso, cravadinho em 30 frames.
Dragon Ball Z - Tenkaichi Tag Team (2010)
Um jogo que não fez tanto sucesos assim na época do lançamento mas que hoje em dia eu vejo bastante gente falar bem é o Dragonball Tag Team. Nos menus ele até chega a rodar em 60 frames, mas cai para 30 durante a gameplay. Eu acredito que no PSP é assim mesmo que roda, afinal, é um console portátil, então precisa economizar bateria além de cuidar com temperatura. Tá rodando muito bem, selo "Roda Liso" no Dragonball.
GTA - Vice City Stories (2006)
Agora um dos GTAs esquecidos, o Vice City Stories. Ele não chegou a sair para PC, então ficou apenas no Play2 e PSP. Quem tinha esse jogo adorava, mas aí que tá, ele saiu numa época onde o GTA San Andreas já existia. Então fica difícil competir. Essa é a parte que eu mais gosto da emulação, a gente tem oportunidade de voltar no tempo e jogar esses títulos sem precisar comprar um console antigo. Rodando lisinho, 30 frames sem cair.
LEGO Batman (2008)
Agora testamos lego Batman, e, para minha surpresa, esse jogo roda com 60 frames. Eu dei uma pesquisada e não era assim no PSP original, aquele console só rodava a 30. Isso significa que o nosso emulador automaticamente desbloqueou a framerate nesse jogo, e a melhor parte, sem deixar acelerado. Muito top, selo "Roda Liso". Bem divertido o lego batman.
Crash: Mind Over Mutant (2008)
O último jogo que eu testei no emulador de PSP foi o Crash: Mind Over Mutant. Esse foi outro que rodou muito bem, inclusive, melhor que no console original. Uma coisa é o emulador conseguir replicar a performance da época, outra é ir além. Ficou em 60 FPS o tempo todo, enquanto o original caia de 45 até 15, pelo que eu pesquisei. Selo "Roda Liso"
Na temperatura, eu fiquei ainda mais bolado. Eu vou pedir para o editor deixar a gravação inteira, mostrando que o GTA realmente está rodando no celular. Mesmo assim, temperatura de 25 graus, que é a temperatura ambiente. Esquentando literalmente nada. Emulador realmente é coisa de outro mundo.
Conclusão
E aí, vale a pena comprar o POCO X8 Pro para usar como emulador de jogos? A resposta é: depende. Se o seu objetivo é retro-gaming, emulando títulos de no mínimo 15 anos atrás, aí sim, vai funcionar muito bem.
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Existe um catálogo enorme de jogos retro que ainda são bons nos dias de hoje, se não pelos gráficos, com certeza pela história e jogabilidade. A melhor parte, diferente dos jogos mobile, não precisa estar conectado a internet para jogar. Também não tem anúncios ou micro-transações, é abriu, jogou. Essa é minha parte favorito dos jogos antigos.
Agora, se o seu objetivo é emular jogos de PC ou Nintendo Switch, eu não recomendo o POCO de jeito nenhum, e isso vale para qualquer celular com processador Mediatek. A comunidade de emulação em Snapdragon está muito mais madura que as outras, com vários times atualizando drivers novos todo mês. E mesmo assim, eu ainda passo trabalho fazendo os jogos funcionarem no Snapdragon, então no Mediatek, é praticamente impossível. Não vale a dor de cabeça, pelo menos por enquanto.






