Faz mais de ano que a gente testou o Galaxy S25 Ultra aqui no canal Roda Liso. Ele até que foi bem em alguns jogos, mas tivemos alguns problemas de otimização. Parecia que o celular não estava conseguindo extrair toda a performance do processador Snapdragon 8 Elite. Teve um momento que ele chegou até a desligar sozinho no meio da partida de COD Mobile, quem lembra?
Como vocês podem ver pelas marcas na capinha, eu tenho usado o S25 Ultra como meu celular principal desde aquele vídeo, e, honestamente, tem sido uma experiência ótima.
Agora, em 2026, com o celular formatado e atualizado, vamos testar novamente todos os jogos, oficializando a posição no novo Ranking.
Quanto ao concorrente, o Galaxy S25 Ultra está custando mais ou menos o mesmo preço do Motorola Signature. Então fica a pergunta: será que o topo de linha atual da Motorola consegue vencer o Samsung Ultra do ano passado? Não vai ser fácil: esse processador Snap 8 Elite é um dos melhores e mais otimizados para jogos, então bora testar e descobrir.
Asphalt Legends Unite
Jogamos Asphalt com tudo no máximo e limite de FPS em 60.
Galaxy S25 Ultra: 97 FPS - 77% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Motorola Signature: 120 FPS - 99% - 💎RODA COMPETITIVO💎O primeiro jogo vocês já sabem qual é, Asphalt Legends Unite. Tivemos uma performance bem interessante aqui no Galaxy S25 Ultra: por algum motivo ele não conseguiu manter os 120 frames de média igual ao Motorola Signature - ficou variando entre 80 e 120 frames, terminando a corrida com média de 97 e estabilidade em 77%.
Eu esperava um resultado melhor nesse jogo, mesmo assim, acima de 60 frames é selo "Roda Competitivo" para os dois. Bora continuar testando para ver se esse problema se repete em outros jogos.
CarX Street
No CarX Street testamos com tudo no máximo e sem limite de FPS.
Galaxy S25 Ultra: 54 FPS - 98% - ✅RODA LISO✅
Motorola Signature: 60 FPS - 97% - ✅RODA LISO✅Partindo para um jogo mil vezes mais pesado que o Asphalt, o topo de linha da Samsung manteve o problema que encontramos no jogo passado. Ele parece que não tem potência para manter os 60 frames, caindo até 50 em trechos pesados do mapa, e voltando aos 60 em partes mais leves. No final, foram 54 frames de média com 98% de estabilidade.
Essa performance não é nada mal, mas, novamente, eu esperava um pouquinho mais. Continua levemente inferior ao resultado que obtivemos no Motorola.
Dois selos "Roda Liso".
COD Mobile (BR)
Jogamos COD Mobile com gráficos no baixo e taxa de quadros no "Ultra".
Galaxy S25 Ultra: 120 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Motorola Signature: 120 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎Eu vou ser breve, tivemos dois resultados perfeitos aqui no COD Mobile Battle Royale. Essa é a performance dos sonhos nesse game - 120 frames de média com 100% de estabilidade - mas não é todo celular que consegue. Tem aparelhos com processadores potentes, mas o game simplesmente não libera acima dos 90, especialmente aqui no Battle Royale. Com o S25 Ultra e Motorola Signature, isso não é problema. Dois selos "Roda Competitivo".
Delta Force
No Delta Force, jogamos gráficos no modo "padrão" e FPS liberado em 120.
Galaxy S25 Ultra: 119 FPS - 97% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Motorola Signature: 119 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎Outro jogo de tiro que a gente testa é o Delta Force. A principal diferença desse aqui para o COD Mobile é que jogamos no modo "conquista", e se você já jogou Battlefield sabe bem como funciona. São dezenas de jogadores ao mesmo tempo, então pesa bastante no celular. A boa notícia é que estamos com dois topo de linha na mesa, e ambos conseguiram manter a performance em 119 frames de média com estabilidade perfeita. Dois selos "Roda Competitivo" aqui no Delta Force, show de bola.
Genshin Impact (Zona pesada)
Testamos Genshin com tudo no máximo e FPS limitado em 60.
Galaxy S25 Ultra: 60 FPS - 96% - ✅RODA LISO✅
Motorola Signature: 60 FPS - 100% - ✅RODA LISO✅Desde que a gente começou a testar Genshin longe da zona inicial, ficou ainda mais difícil rodar liso esse jogo. Apesar disso, nossos dois Snapdragons topo de linha fizeram muito bonito, mesmo nessa região pesada do mapa. Foram 60 frames de média nos dois, mas o Signature ficou com estabilidade perfeita, contra os 96% do Samsung. Acontece que, durante algumas lutas, o S25 Ultra caiu de 60 até 51 frames. Não é nada que atrapalhe a gameplay, mas foi registrado em nosso contador.
Dois selos "Roda Liso".
Wuthering Waves
Testamos Wuthering com tudo no médio e FPS em 60.
Galaxy S25 Ultra: 54 FPS - 99% - ✅RODA LISO✅
Motorola Signature: 59 FPS - 98% - ✅RODA LISO✅Já tem um tempinho que testamos Wuthering Waves aqui no canal, e ele continua sendo um dos jogos mais difíceis de rodar liso, mesmo com gráficos no médio. Esse foi outro jogo onde os dois celulares ficaram bem próximos em performance, mas é visível que o processador mais potente do Motorola é capaz de entregar mais performance. Foram 54 frames de média no Samsung e 59 no Signature.
Dois selos "Roda Liso".
Minecraft
Testamos Minecraft com gráficos bonitos e distância de renderização em 16.
Galaxy S25 Ultra: 115 FPS - 94% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Motorola Signature: 90 FPS - 96% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Apesar do Motorola ter performado um pouquinho melhor em todos os jogos até agora, no Minecraft ele perdeu toda essa vantagem. Acontece que, por algum motivo, não tem como liberar mais de 90 frames no Signature, enquanto o S25 Ultra liberou e manteve a taxa de frames em 115. Esse número é muito impressionante, ainda mais quando consideramos o cenário de testes no Mine, que é voando em alta velocidade num mapa inexplorado.
Dois selos "Roda Competitivo".
Minecraft (Vibrant Shaders)
Também jogamos Mine com o modo "visuais vibrantes" ativado e distância em 12.
Galaxy S25 Ultra: 42 FPS - 86% - ⚠️RODA⚠️
Motorola Signature: 48 FPS - 58% - ⚠️RODA⚠️
Agora com os shaders ativados, tivemos dois resultados bem diferentes: ambos aparelhos superaqueceram - coisa que sempre acontece no Mine Vibrantes - mas o Samsung manteve a performance mais tranquila, com média em 42 frames e estabilidade em 86%.
Já o Signature ficou o tempo todo boostando, tentando aumentar a performance, mesmo com o celular quente demais. O resultado vemos nos dados: a média ficou mais alta, 48 frames, mas a estabilidade em 58% mostra que o game estava bem ruim de jogar.
Dois selos "Roda" no Mine com shaders.
Wild Rift
No Wild Rift testamos com tudo no médio e FPS liberado até 120.
Galaxy S25 Ultra: 120 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎
Motorola Signature: 60 FPS - 99% - ✅RODA LISO✅No LOL de celular o Galaxy S25 Ultra conseguiu fazer bonito, pontuando perfeitos 120 frames de média com 100% de estabilidade. Eu não esperava uma estabilidade tão boa nesse jogo, mas o Samsung entregou com tudo.
No caso do Motorola, esse foi outro game que derrubou a pontuação do celular no ranking. Esse aparelho simplesmente se recusou a passar dos 60 frames no Wild Rift. Eu testei com configurações de tela diferentes, dei uma fuçada nas opção, mas não teve jeito. A Motorola precisa otimizar se quiser ver o Signature subindo no ranking.
Selo "Roda Competitivo" no Galaxy S25 Ultra e "Roda Liso" no Signature.
Neverness to Everness (FRAME GEN: ON)
Jogamos NTE com gráficos no modo cinemático e com interpolação de frames ativa.
No vídeo que fizemos jogando NTE, vocês comentaram que testamos alguns celulares com interpolação de frames ativada. Isso significa que o jogo estava rodando numa resolução mais baixa e dando upscale, o que pode não ser muito justo.
Aqui no S25 Ultra, a primeira gameplay foi feita com a interpolação ativa, e o aparelho deu um show, foram 63 frames de média com 96% de estabilidade, o melhor resultados que já tivemos no NTE.
Neverness to Everness (FRAME GEN: OFF)
Agora voltamos ao menu e desativamos a interpolação de frames.
Com o frame-gen desativado, a média do S25 Ultra foi de 63 frames para 61, mas a estabilidade aumentou de 96% para 98%. Pelos comentários de vocês, eu imaginei que a interpolação de frames dava uma diferença gigante na performance, mas não foi isso que aconteceu. O jogo está rodando no máximo, com resolução nativa, e performance excelente. Selo "Roda Competitivo" para o S25 Ultra no NTE.
Teste de Bateria
Muita gente tem curiosidade quanto a autonomia dos celulares da Samsung. Como falei no começo, eu estou usando ele a um pouco mais de um ano - para ser exato, um ano e três meses - todo dia carregando o celular. Antes, no teste do Stackball, ele gastou 31% em duas horas. Esse é o celular novo, com pouco mais de uma semana de uso.
Ah, só para não passar batido, a gente fez o mesmo teste no Moto Signature e ele gastou 29% em 2 horas jogando. Esse é um gasto padrão para celulares desse calibre.
Teste de Temperatura
No teste de temperatura, eu havia medido o S25 Ultra no COD Warzone, e ele foi até 47 °C, uma temperatura extremamente alta. Agora não temos mais Warzone para testar, mas o Minecraft com shaders é um bom substituto. Depois de uma hora, o S25 Ultra esquentou apenas até 43 °C, comprovando o que eu disse sobre o celular limitar a performance antes de esquentar demais.
Já o Motorola Signature ficou variando bastante, às vezes caindo até 38 °C, depois subindo até 45 °C e por aí vai. Quando eu medi para o vídeo, estava em 41 °C, ou seja, os dois aparelhos limitam bem a performance por causa do calor. Não é igual o Realme GT 8 Pro que vai até 50 graus e queima a sua mão.
Conclusão e Ranking
E aí, vale a pena comprar o Galaxy S25 Ultra para jogos? Para isso, consultamos os rankings: Basta ir no comentário desse vídeo e clicar no link. No ranking de performance bruta o Galaxy S25 Ultra ficou na quarta colocação, entre o novo Galaxy S26 Ultra e o Motorola Signature. Apesar do Motorola ter vencido por pouco na maioria dos jogos, perdeu muita pontuação no Minecraft e Wild Rift.
Para subir no ranking, a Motorola precisa otimizar esse celular nesses dois jogos.
Ranking completo do Roda Liso AQUI
Para descobrir se o celular vale a pena em jogos, trocamos para o ranking de custo benefício. Se tratando de celulares extremamente caros, precisamos descer até o final desse ranking para encontrar o S25 Ultra, na décima quinta colocação.
Ele está custando cerca de 5 mil reais hoje no dia que estou gravando, então compensa mais que o Moto Signature e o S26 Ultra. O processador Snap 8 Elite já era bom antes, e ficou ainda melhor com as atualizações.





