Finalmente chegou a vez de testar o Galaxy A57, o intermediário mais importante da Samsung!

Diferente do A55 e A56, eu notei que não teve tantos comentários pedindo por ele, e o motivo não é difícil de encontrar: apesar de não ter mudado em quase nada em relação aos antecessores, o preço subiu muito. Eu sempre deixo para falar de valores no final do artigo, mas o preço do Galaxy A57 é impossível de ignorar, está saindo por mais de 3 mil reais na loja oficial da Samsung.

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Mas de onde será que a Samsung tirou esse preço? A tela que não foi, já que é a mesma Super AMOLED com 120 Hz na taxa de atualização e resolução FULL HD+. Que tal as câmeras? Também não, é o mesmo conjunto triplo de sempre.

A bateria, será que colocaram uma de silício carbono? Se tratando da Samsung, pode esquecer. Mantiveram a de lítio com 5.000mAh de capacidade.

Então que tal o processador? Aqui sim tivemos uma mudança, foi de Exynos 1580 para Exynos 1680 no novo celular. Vamos ver se esse upgrade no processador vai resultar em resultados melhores nos jogos.

Fizemos uma enquete para os inscritos perguntando qual deveria ser o concorrente do Galaxy A57 nos testes: o antecessor Galaxy A56 ou o novo POCO X8 Pro. O POCO venceu a enquete, mas eu pensei, por que não colocar os dois? Dessa forma a gente vê o quão melhor é o novo celular e também como ele se compara com o principal concorrente da Xiaomi.

Asphalt

Jogamos Asphalt com tudo no máximo e limite de FPS em 60.

Galaxy A57: 59 FPS - 96% - RODA LISO

Galaxy A56: 59 FPS - 99% - RODA LISO

POCO X8 Pro: 60 FPS - 100% - RODA LISO

Começamos sempre com um dos jogos mais antigos e otimizados da PlayStore, o Asphalt Legends Unite. Eu costumo dizer que todo celular precisa rodar Asphalt bem, e isso é bem verdade, ainda mais se tratando dos três intermediários potentes que estamos testando hoje. Já que nenhum deles liberou configuração de 120 frames, o resultado foi bem dentro do esperado: média próxima aos 60 frames e ótima estabilidade nos três modelos.

Selo "Roda Liso".

CarX Street

No CarX Street testamos com tudo no máximo e sem limite de FPS.

Galaxy A57: 40 FPS - 95% - ⚠️RODA⚠️

Galaxy A56: 38 FPS - 97% - ⚠️RODA⚠️

POCO X8 Pro: 58 FPS - 99% - RODA LISO

Seguindo agora para um jogo de corrida bem mais pesado, a nossa escolha é CarX Street. Antes a gente testava os intermediários com gráficos no médio, mas agora, com o ranking novo, o objetivo é testar todos celulares com gráficos no máximo no CarX Street. Dessa forma, conseguimos notar diferenças que antes não apareciam: o novo Galaxy A57 ficou com 2 frames de média a mais que o antecessor A56. É uma diferença mínima, dentro da margem de erro. Já o POCO X8 Pro não deixou espaço para interpretação, pontuando 58 frames de média com estabilidade excelente.

São dois selos "Roda" para os celulares da Samsung e "Roda Competitivo" para o POCO.

COD Mobile (BR)

Testamos COD Mobile com gráficos no baixo e taxa de quadros no "Ultra".

Galaxy A57: 55 FPS - 96% - RODA LISO

Galaxy A56: 60 FPS - 100% - RODA LISO

POCO X8 Pro: 90 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Vou falar para vocês que eu não gostei nem um pouco da performance do novo Galaxy A57 no COD Mobile. Parece que ele estava o tempo todo lutando para sustentar a framerate, o que é estranho, já que COD é um dos jogos mais leves da lista. Foram 55 frames de média com estabilidade em 96%. Menos otimizado que o A56, e não liberou os 90 quadros igual ao celular da Xiaomi. Mesmo assim, acima de 45 frames é selo "Roda Liso", mas esse é um teste que vale a pena ser refeito após o A57 ser atualizado algumas vezes.

Devia estar rodando pelo menos igual ao A56, não pior.

Delta Force

Chegamos no Delta Force, gráficos no modo "padrão" e FPS liberado em 120.

Galaxy A57: 46 FPS - 92% - RODA LISO

Galaxy A56: 50 FPS - 99% - RODA LISO

POCO X8 Pro: 119 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Tivemos outro resultado abaixo do esperado no Galaxy A57. Pontuou 46 frames de média no Delta Force, sendo que o A56 - apesar de não liberar acima dos 50 - ao menos mantinha esse número com estabilidade perfeita. Esse resultado do novo Samsung fica ainda pior quando comparamos com o concorrente principal, o POCO X8 Pro. Quando a gente recomenda POCO para jogos, não é à toa: foi até os 119 frames de média e com estabilidade perfeita.

Foram mais dois selos "Roda Liso" para os Samsung e "Roda Competitivo" para o POCO.

Genshin Impact (Zona pesada)

No Genshin eu botei tudo no máximo e com FPS limitado em 60.

Galaxy A57: 36 FPS - 95% - ⚠️RODA⚠️

Galaxy A56: 37 FPS - 76% - ⚠️RODA⚠️

POCO X8 Pro: 60 FPS - 100% - RODA LISO

Genshin é outro game que começamos a testar apenas com gráficos no máximo. Notem que, apesar do A57 e A56 terem ficado com a média igual, a estabilidade do novo celular foi muito superior. Isso ficou muito perceptível na hora de jogar - eu testei os dois ao mesmo tempo, então senti na hora que o A57 estava mais fluído, apesar da framerate baixa.

No time da Xiaomi, temos o bendito POCO X8 Pro, aparelho que teve a audácia de pontuar 60 frames de média e estabilidade perfeita aqui no Genshin. Eu cheguei a mencionar que o POCO está mais barato que o A57? Loucura total.

Selo "Roda" para os dois Samsung e "Roda Liso" para o X8 Pro.

Wuthering Waves

Jogamos Wuthering com tudo no médio e FPS em 60.

Galaxy A57: 38 FPS - 88% - ⚠️RODA⚠️

Galaxy A56: 35 FPS - 77% - ⚠️RODA⚠️

POCO X8 Pro: 58 FPS - 98% - RODA LISO

Wuthering Waves é mais pesado que Genshin, então optamos por jogar ele no médio, providenciando assim mais variedade no ranking. Nesse jogo o Galaxy A57 se saiu um tanto melhor que o antecessor, pontuando 38 frames de média com 88% de estabilidade nessa boss fight. Esse é outro jogo que o X8 Pro se destacou, oferecendo uma performance incrível de 58 frames de média. Essa é a diferença de performance de um intermediário da Samsung com um intermediário da Xiaomi. Dois selos "roda" contra um selo "roda liso".

Minecraft

Testamos Minecraft com gráficos bonitos e distância de renderização em 16.

Galaxy A57: 65 FPS - 92% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Galaxy A56: 57 FPS - 86% - RODA LISO

POCO X8 Pro: 60 FPS - 100% - RODA LISO

Agora foi a vez do Galaxy A57 brilhar. Diferente dos outros dois intermediários, ele conseguiu liberar 120 frames no Mine. A média não chegou nem perto disso, ficou em 65 frames, mas é importante ressaltar que a gente testa num cenário bem extremo, explorando novos biomas em alta velocidade. Numa gameplay normal, sem voar, a performance fica bem melhor, mas o teste serve para comprovar a potência do celular.

É selo "Roda Competitivo" para o novo Galaxy A57, e "Roda Liso" para os concorrentes.

Wild Rift

No Wild Rift testamos com tudo no médio e FPS liberado até 120.

Galaxy A57: 116 FPS - 98% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Galaxy A56: 116 FPS - 96% - 💎RODA COMPETITIVO💎

POCO X8 Pro: 120 FPS - 99% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Wild Rift é um daqueles jogos polêmicos - algumas pessoas gostam, outras detestam. Mesmo assim, a gente tem que testar ao menos um MOBA aqui no canal, não é mesmo? Na performance, foi praticamente o mesmo resultado nos três celulares, 116 frames de média com estabilidade excelente. Durante as lutas, até cai um pouquinho, mas nada perceptível na gameplay. Selo "Roda Competitivo".

Subnautica

Jogamos Subnautica com tudo no médio e FPS liberado em 120.

Galaxy A57: 43 FPS - 85% - ⚠️RODA⚠️

Galaxy A56: 42 FPS - 81% - ⚠️RODA⚠️

POCO X8 Pro: 54 FPS - 87% - RODA LISO

No Subnautica tivemos resultados bem consistentes entre os três. A estabilidade se manteve igual, lá pelos 85%, mas a média do POCO X8 Pro foi maior, como já era de se esperar. Mesmo assim, por se tratar de um jogo mais calmo e singleplayer, eu achei bem de boa jogar ele nos Samsung. Mesmo assim, abaixo de 45 frames é selo "Roda", enquanto o POCO mantém o "Roda Liso".

The Seven Deadly Sins: Origin

Testamos Seven Deadly Sins Origin com gráficos no médio e FPS em 60.

Galaxy A57: 44 FPS - 88% - ⚠️RODA⚠️

Galaxy A56: 52 FPS - 94% - RODA LISO

POCO X8 Pro: 58 FPS - 89% - RODA LISO

Eu fiz um post no canal perguntando quais jogos vocês gostariam de ver no Galaxy A57, e um dos mais requisitados foi o Seven Deadly Sins Origin. Pelo que eu pesquisei, esse é um jogo baseado num mangá com o mesmo nome, e saiu tanto para Android quanto IOS, PC e Play 5.

Vocês comentaram que o jogo, além de pesado, está precisando de otimizações, e o nosso teste comprova isso: Foram 44 frames de média com 88% de estabilidade no Galaxy A57. Já o Galaxy A56 se saiu bem melhor, mantendo 52 frames de média com estabilidade aprimorada.

Esse é mais um jogo onde o celular novo perdeu para o antigo, o que é comum com os Samsung recém lançados. Vamos acompanhar ver se a performance melhora nos próximos meses. Por enquanto, é "Roda" para o A57 e "Roda Liso" no A56.

Teste de Bateria

Na bateria, o Galaxy A57 vem com os mesmos 5.000mAh de sempre, mas a Samsung prometeu melhoras de autonomia com atualizações, será que é verdade?

Eu deixei o A57 quicando a bolinha no game Stackball com brilho no médio, vibração ativada e sem som durante 2 horas. Nesse tempo, ele consumiu 24% de carga, o que é um gasto dentro do esperado.

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Para matar a curiosidade, eu repeti o mesmo teste no Galaxy A56 pela terceira vez. Na primeira foi logo após a compra, gastou 30%. Depois de alguns meses, eu testei novamente e gastou 34%. Agora, na versão mais atualizada da OneUI, ele gastou apenas 22%.

Isso significa que, apesar da Samsung não aumentar o tamanho da bateria, pelo menos compensam com otimizações, tanto para o celular novo quanto o do ano passado.

Ah, eu já ia esquecendo, o POCO X8 Pro tem uma bateria maior de 6.500mAh e gastou apenas 14% nesse mesmo teste de duas horas. E se vocês acharam essa autonomia absurda, vale a pena conferir o artigo da semana passada, onde testamos o POCO X8 Pro Max.

Teste de Temperatura

Na temperatura, eu deixei o Genshin rodando por mais de uma hora nos dois. O novo Galaxy A57 esquentou até 43 °C, o que não é frio, mas também não chega a ser quente.

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Samsung Galaxy A57 visto sob a câmera térmica

Já o Galaxy A56 também manteve uma temperatura bem parecida com essa, 42 °C. O concorrente POCO X8 Pro é um celular mais esquentadinho, medindo 46 °C na câmera térmica.

Conclusão

E aí, vale a pena comprar o Galaxy A57 para jogos? Os nossos testes comprovaram que ele perde para o concorrente POCO X8 Pro em todos os jogos, e também não oferece um avanço considerável de performance em relação ao Galaxy A56. Mesmo assim, o intermediário da Samsung oferece uma performance acima da média para a faixa de preço. Só perde para o POCO, que é muito apelão em desempenho, mas perde para a Samsung em alguns fatores como anos de atualização, interface e câmeras.

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Então se você precisa de um celular potente para tarefas gerais, eu recomendo sim o Galaxy A57. Agora, se você prioriza performance acima de tudo e joga todo dia, com certeza o POCO X8 Pro é a melhor opção.