Atendendo aos pedidos da comunidade, chegou para testes o POCO M8 Pro. Olhando as especificações, ele é muito parecido com seu irmão mais caro, o POCO X8 Pro:

Ambos vêm com 8 GB de memória RAM e 256 GB de armazenamento em suas versões mais baratas. As telas são iguais, AMOLED, 120 Hz, resolução 1.5K e muito brilho.

No quesito bateria e carregamento, é a mesma coisa - 6.500mAh de capacidade e acompanham carregador potente de 100W.

Mas o M8 Pro custa cerca de R$ 400 a menos que o X8 Pro, então eu continuei procurando onde a Xiaomi havia economizado. Será que foi na proteção contra água? Negativo, os dois são certificados ao máximo com resistência IP69K, contra jatos de água de alta pressão e temperatura.

Mas aí eu cheguei no processador, e foi exatamente aqui onde a Xiaomi barateou: O POCO M8 Pro vem com o Snapdragon 7S Gen 4 - que apesar de ter um desempenho bem honesto - é um chip mais fraco que o Mediatek do mais caro X8 Pro.

Bateu a curiosidade: o X8 Pro humilha o Galaxy A57, que é o principal intermediário da Samsung. Será que o mais barato, POCO M8 Pro, também consegue vencer a Samsung em jogos? Bora descobrir.

Asphalt Legends Unite

Testamos Asphalt com tudo no máximo e limite de FPS em 60.

POCO M8 Pro: 60 FPS - 100% - RODA LISO

Galaxy A57: 59 FPS - 96% - RODA LISO

O primeiro jogo vocês já sabem, é o Asphalt Legends United. Nesse título, até os celulares mais econômicos conseguem um bom resultado, então aqui nos intermediários certamente não tivemos problemas. Foram 60 frames de média com 100% de estabilidade para o POCO M8 Pro, dentro da margem de erro da performance do Galaxy A57. Ou seja, começamos com o pé direito. Esse celular tem potencial.

Dois selos "Roda Liso".

CarX Street

No CarX Street testamos com tudo no máximo e sem limite de FPS.

POCO M8 Pro: 27 FPS - 96% - ❌NÃO RODA

Galaxy A57: 40 FPS - 95% - ⚠️RODA⚠️

E não demorou nada para o Snapdragon do POCO mostrar as suas limitações. Acontece que CarX é um dos jogos mais pesados da atualidade, e apesar de ter sido otimizado no último ano, continua bem difícil de rodar, principalmente em celulares que não possuem foco em desempenho. Foram 27 frames de média com boa estabilidade no POCO, enquanto o Samsung conseguiu manter 40 frames de média.

É selo "Não Roda" para o POCO e "Roda" no Galaxy.

COD Mobile (BR)

Jogamos COD Mobile com gráficos no baixo e taxa de quadros no "Ultra".

POCO M8 Pro: 86 FPS - 96% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Galaxy A57: 55 FPS - 96% - RODA LISO

Começando agora os jogos de tiro, o primeiro é sempre o COD Mobile. E nesse título tivemos uma surpresa bem agradável, o POCO M8 Pro conseguiu desbloquear a taxa de 90 frames no modo Battle Royale, algo que nem todo celular consegue fazer. É aqui onde a otimização do Snapdragon falou mais alto, já que o Exynos do Samsung ficou com 55 frames de média e estabilidade em 96%.

COD Mobile (MP)

POCO M8 Pro: 90 FPS - 100% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Galaxy A17: 59 FPS - 96% - RODA LISO

Vocês sempre perguntam também do modo Multiplayer, e apesar desses dados não entrarem no ranking, eu acho importante testar esse modo também. Aqui o POCO consegue manter os 90 frames com melhor estabilidade, mas para a minha decepção, o A57 não liberou acima de 60, mesmo isso sendo comum no modo MP.

Selo "Roda Competitivo" para o POCO e "Roda Liso" no Galaxy.

Delta Force

No Delta Force, gráficos no modo "padrão" e FPS liberado em 120.

POCO M8 Pro: 60 FPS - 98% - RODA LISO

Galaxy A57: 46 FPS - 92% - RODA LISO

Nesse jogo o POCO teve outro resultado bem favorável: conseguiu manter a média em 60 frames e com ótima estabilidade. Justamente num dos jogos onde o Galaxy A57 teve problemas, ficando com a média em 46 frames e estabilidade que podia ser melhor.

Mesmo com esses resultados diferentes, ambos ficaram acima dos 45 frames, então são dois selos "Roda Liso" aqui no Delta Force.

Genshin Impact (Zona pesada)

Testamos Genshin com tudo no máximo e FPS limitado em 60.

POCO M8 Pro: 30 FPS - 95% - ⚠️RODA⚠️

Galaxy A57: 36 FPS - 95% - ⚠️RODA⚠️

Outro jogo antigo que testamos é Genshin, mas apesar da idade, ele continua bem difícil de rodar. A gente testa no pior cenário possível para o celular, com gráficos no máximo e numa das áreas mais pesadas do game. Aqui o POCO sofreu, ficou com média em 30 frames. Já o Samsung conseguiu ir melhor, pontuando 36 frames de média. Os dois tiveram estabilidade em 95%, e ficam com selo "Roda" no Genshin.

Wuthering Waves

Jogamos Wuthering com tudo no médio e FPS em 60.

POCO M8 Pro: 30 FPS - 79% - ⚠️RODA⚠️

Galaxy A57: 38 FPS - 88% - ⚠️RODA⚠️

O Wuthering Waves é ainda mais pesado que o Genshin, mas testamos com gŕaficos no médio, não no máximo. Dessa forma, os intermediários têm chance de fazer bonito.

Mas o resultado aqui no Wuthering foi bem parecido com o de Genshin: 30 frames de média no POCO M8 Pro e 38 frames no Samsung. A diferença ficou na estabilidade, com os dois sofrendo para manter uma boa performance nessa pequena boss fight.

Dois selos "roda".

Minecraft

Testamos Minecraft com gráficos bonitos e distância de renderização em 16.

POCO M8 Pro: 40 FPS - 81% - ⚠️RODA⚠️

Galaxy A57: 65 FPS - 92% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Jogamos também o Minecraft. Vocês sabiam que esse é o jogo mais vendido da história? Superou Tetris em 2019. Com tamanha popularidade, eu esperaria que esse game estivesse mais otimizado no Snapdragon, mas o POCO não conseguiu um bom resultado. Ficou com média de 40 frames e 89% de estabilidade. Até rodou bem nos primeiros segundos, mas logo perdeu muita performance, mesmo sem esquentar quase nada.

Já o intermediário da Samsung foi muito melhor, com 65 frames de média e boa estabilidade.

Selo "Roda" para o POCO e "Roda Competitivo" no A57.

Wild Rift

No Wild Rift testamos com tudo no médio e FPS liberado até 120.

POCO M8 Pro: 100 FPS - 85% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Galaxy A57: 116 FPS - 98% - 💎RODA COMPETITIVO💎

Bora de Wild Rift, o famoso "LOL de celular". Eu curto testar esse jogo porque ele é um dos poucos que libera a framerate acima dos 60 em praticamente todos os aparelhos. Tanto o intermediário da POCO quanto o da Samsung tiveram um bom resultado, mas esse é outro jogo onde o Galaxy A57 conseguiu um resultado superior ao M8 Pro, principalmente na estabilidade.

Mesmo assim, dois selos "Roda Competitivo" no Wild Rift. Muito bom de jogar esse game em ambos os celulares.

Neverness to Everness (NTE)

Jogamos NTE com gráficos no médio e FPS em 60.

POCO M8 Pro: 32 FPS - 70% - ⚠️RODA⚠️

Galaxy A57: 49 FPS - 92% - RODA LISO

Agora é a vez de testar o lançamento mais popular do momento, o impronunciável "Neverness to Everness", ou "NTE". Nós já fizemos um vídeo completo testando 5 celulares nesse título, confere aí se você ainda não viu.

Com gráficos no médio, o POCO M8 Pro ficou com 32 frames de média e estabilidade em 70%. Não é uma performance exemplar, principalmente falando pela estabilidade. No lado da Samsung, o desempenho foi bem superior, com 49 frames de média e estabilidade em 92%.

É selo "Roda" para o POCO e "Roda Liso" no Galaxy.

Fortnite

Testamos Fortnite com gráficos no mínimo e FPS em 120.

POCO M8 Pro: 43 FPS - 71% - ⚠️RODA⚠️

Alguém ainda joga Fortnite? Aos poucos estamos parando de testar esse jogo, e vocês se manifestam nos comentários pedindo por ele. Então aqui está, 43 frames de média e 71% de estabilidade. O Snapdragon do POCO parece não gostar nada de Fortnite, já que a gameplay ficou bem travadinha, mesmo com os gráficos no mínimo.

Conseguiu apenas um selo "Roda" nesse jogo.

Teste de Bateria

Eu mencionei no começo que um dos principais pontos positivos do POCO M8 Pro é a bateria, e isso é um fato: ele vem com 6.500mAh de capacidade, um número muito acima da média. No teste de autonomia, ele ficou duas horas quicando a bolinha no Stackball e gastou apenas 17%, o que é um dos melhores resultados que já tivemos.

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Como comparação, o Galaxy A57 tem uma bateria de apenas 5.000mAh, e ele gastou 24% nesse mesmo teste.

Na hora de carregar o celular, o POCO enche dos zero a 100% em cerca de 40 minutos, enquanto o Samsung demora quase duas horas. Bateria e carregamento é um ponto onde a Xiaomi manda muito bem, e a Samsung corre atrás do prejuízo.

Teste de Temperatura

Uma preocupação que as pessoas têm é se o celular esquenta nos jogos, então a gente testa isso também. Depois de uma hora de Genshin, a temperatura externa máxima do POCO M8 Pro foi de 40 °C, bem agradável ao toque.

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Já o Galaxy A57 esquentou mais - ficou em 43 °C, o que faz sentido. Geralmente, o celular que esquenta mais é também o que entrega uma performance superior, e esse foi o caso no Genshin.

Conclusão e Ranking

E aí, vale a pena comprar o POCO M8 Pro para jogos? Agora não depende da minha opinião, mas sim dos dados do Ranking.

Ranking completo do Roda Liso AQUI

Começando pelo ranking de performance bruta: Com um FPS efetivo médio de 50 frames, o POCO ocupa a décima quinta colocação, ficando entre o Moto G77 e o Moto Edge 60. Ou seja, no quesito performance, ele não impressiona.

Ranking Performance
Ranking Performance

Mas custando menos de 2 mil reais - R$ 1.800, no dia que estou escrevendo esse artigo - será que é um bom custo benefício em jogos? Para isso, consultamos o nosso segundo ranking, e aqui o "Score Custo Benefício" do POCO é de 25, ou seja, pelo preço, compensa mais que o Galaxy A57 - aquele celular ainda está caro - mas a real estrela é o Galaxy A56. A Samsung está lançando várias promoções dele ultimamente, e é um custo benefício melhor que os dois aparelhos que testamos hoje.

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Ranking CxB

Dentro do ranking, você pode clicar no nome do celular que te interessa, depois em "preço" e ali o nosso bot automaticamente mostra onde comprar o celular específico pelo melhor preço no dia. É muito bacana essas automatizações, ajudam a gente a economizar dinheiro comprando celulares para o canal, e com certeza vai te ajudar também.