Se você está esperando uma adaptação tradicional de Death Stranding para os cinemas talvez precise ajustar as expectativas. Em uma nova entrevista, Hideo Kojima deixou claro que o filme baseado em sua franquia não seguirá o caminho dos grandes blockbusters de Hollywood e poderá não agradar a todo mundo. Segundo o criador da série, a produção terá uma abordagem mais artística e autoral.

Kojima não quer fazer apenas mais um filme de videogame

Durante uma conversa recente sobre o projeto, Kojima afirmou que seu objetivo não é criar um filme convencional voltado para agradar o maior número possível de espectadores, mas sim produzir uma obra com identidade própria, explorando temas, simbolismos e elementos narrativos de forma mais experimental.

"Quero tentar um caminho diferente. Não sei se isso será um sucesso, mas estamos seguindo nosso objetivo. Pode não ser um filme para todos."

A declaração rapidamente chamou atenção porque vai na direção oposta de adaptações recentes de games que apostaram em fórmulas mais acessíveis para alcançar grandes audiências.

Outro detalhe que ajuda a entender a proposta é a participação da A24 no projeto. O estúdio é conhecido por filmes como Tudo em Todo o Lugar ao Mesmo Tempo, Hereditário e A Baleia, produções que costumam apostar em narrativas menos convencionais e forte identidade artística.

A parceria entre Kojima e a A24 já havia levantado suspeitas de que a adaptação seguiria um caminho diferente das tradicionais produções baseadas em videogames.

Nem todos gostaram da ideia

Depois das declarações de Kojima, tivemos uma divisão de opiniões na comunidade. Enquanto alguns jogadores comemoraram a possibilidade de ver uma adaptação mais fiel ao tom do jogo, outros demonstraram preocupação com a chance de o filme se tornar excessivamente experimental.

Filme de Death Stranding deve apostar mais na simbologia da franquia

Nas redes sociais, parte dos fãs argumenta que Death Stranding já é uma obra bastante peculiar por si só e que uma abordagem ainda mais artística poderia dificultar a compreensão para quem nunca jogou.

Por outro lado, muitos defendem que justamente essa identidade diferenciada é o que tornou a franquia tão marcante.

Death Stranding sempre foi diferente

Lançado originalmente em 2019, Death Stranding se tornou um dos jogos mais comentados da geração por sua proposta incomum. O título acompanha Sam Porter Bridges, interpretado por Norman Reedus, em uma missão para reconectar uma sociedade fragmentada após um evento catastrófico.

Misturando ficção científica, drama psicológico e temas sobre conexão humana, o jogo dividiu opiniões no lançamento, mas conquistou uma base fiel de fãs ao longo dos anos. Tanto que recentemente tivemos o lançamento da sequência Death Stranding 2: On the Beach.

Por enquanto, o filme ainda não possui data de estreia confirmada nem elenco oficial divulgado.