Comparação de Placas de Vídeo

Veja a comparação de ficha técnica entre Galax RTX 2060 1-click OC e Zotac GTX 1660 Twin Fan

Galax RTX 2060 1-click OC

Galax RTX 2060 1-click OC

Lançamento: 15/01/2019Preço no lançamento: R$ 380,00
Zotac GTX 1660 Twin Fan

Zotac GTX 1660 Twin Fan

Lançamento: 22/02/2019
GERAL
Status
Galax RTX 2060 1-click OC
Verificado
Zotac GTX 1660 Twin Fan
Verificado
Data lançamento
Galax RTX 2060 1-click OC
15/01/2019
Zotac GTX 1660 Twin Fan
22/02/2019
Preço de lançamento
Galax RTX 2060 1-click OC
R$ 380,00
Zotac GTX 1660 Twin Fan
Menor preço histórico
Galax RTX 2060 1-click OC
R$ 380,00
Zotac GTX 1660 Twin Fan
Dados Técnicos
Cores / Cuda
Galax RTX 2060 1-click OC
1920 / 37 RTX OPS
Zotac GTX 1660 Twin Fan
1408
Processo de fabricação
Galax RTX 2060 1-click OC
12 nm
Zotac GTX 1660 Twin Fan
12 nm
Clock Base
Galax RTX 2060 1-click OC
1695 Mhz
Zotac GTX 1660 Twin Fan
1785 Mhz
Memória
Galax RTX 2060 1-click OC
6GB GDDR6
Zotac GTX 1660 Twin Fan
6GB GDDR5
Clock de Memória Efetivo
Galax RTX 2060 1-click OC
14000 Mhz
Zotac GTX 1660 Twin Fan
8000 Mhz
TDP (Watts)
Galax RTX 2060 1-click OC
160W
Zotac GTX 1660 Twin Fan
120W
Selecione

Galax RTX 2060 1-click OC: A Galax RTX 2060 1-click OC é produzida pela Galax e conta com 1920 / 37 RTX OPS Cores de processamento, 6GB GDDR6 de memória de vídeo e foi lançada em 15/01/2019. O seu Clock de GPU fica em 1695 Mhz , enquanto que o Clock de Memória Efetivo se mantém nos 14000 Mhz . O processo de fabricação é de 12 nm , há 120 Unidades de Textura e seu consumo máximo fica em 160W . Ela também conta com 2 fan(s) e sobre ter iluminação RGB: Não.

Zotac GTX 1660 Twin Fan: A Zotac GTX 1660 Twin Fan é produzida pela Zotac e conta com 1408 Cores de processamento, 6GB GDDR5 de memória de vídeo e foi lançada em 22/02/2019. O seu Clock de GPU fica em 1785 Mhz , enquanto que o Clock de Memória Efetivo se mantém nos 8000 Mhz . O processo de fabricação é de 12 nm , há 88 Unidades de Textura e seu consumo máximo fica em 120W . Ela também conta com 2 fan(s) e sobre ter iluminação RGB: Não.