Curso de Delphi: Aula 1 - Os menus do Delphi

3 Comente abaixo Jonathan Lamim (@jlamim)

Nessa aula vamos conhecer os menus mais importantes do Delphi para o gerenciamento de projetos. Algumas das opções apresentadas abaixo possuem um botão que os corresponde na barra de ferramentas. Outras opções do menus e opções nós veremos no decorrer do curso, conforme forem sendo necessárias a sua utilização.

Nessa aula vamos conhecer os menus mais importantes do Delphi para o gerenciamento de projetos. Algumas das opções apresentadas abaixo possuem um botão que os corresponde na barra de ferramentas. Outras opções do menus e opções nós veremos no decorrer do curso, conforme forem sendo necessárias a sua utilização.

File


New: ele abre uma caixa de diálogo com novos itens que podem ser adicionados ao projeto em desenvolvimento.
Open: responsável pela abertura dos projetos. Também abre units, forms e texto no Editor de Código.
Open Project: essa opção abre somente projetos (DPRs) e packages[pacotes] (BPG).
Reopen: atalho para a abertura dos últmos projetos e arquivos abertos anteriormente.
Save: salva o arquivo aberto no Editor de Código.
Save Project As: salva o projeto com outro nome ou local.

View


Project Manager: abre (mostra) o gerenciador de projetos.
Project Source: abre (mostra) o código do projeto.
Object Inspector: abre (mostra) o Object Inspector.
Toogle Form / Unit: alterna entre o form e a unit.
Units: mostra o código fonte de uma unit ou do projeto a partir de uma lista.
Forms: seleciona um form a partir de uma lista.

Project


Compile: compila o projeto.
Options: abre as opções do projeto como: ícone do executável que será gerado, nome da aplicação e outras opções de compilação.
Use Unit: Faz com que a unit atual possa utilizar outra unit do projeto.
Add to Project: adiciona uma unit em disco ao projeto.
Remove from Project: Remove uma unit do projeto.

Run


Run: compila e executa o projeto.



Project Manager


O Project Manager listas as units, os forms existentes nessas units e o path, se a unit não estiver na pasta do projeto. Através de seus botões é possível adicionar, excluir e visualizar units e forms que compõem o projeto. Ele pode ser acessa através do menu View.



Project Options


Em Project Options, que pode ser acessado através do menu Project, escolhemos diversos aspectos de um projeto.

Vejamos a composição do Project Options.

Forms


Definimos aqui o form principal da aplicação desenvolvida, aquele que vai aparecer primeiro quando a aplicação for iniciada pelo usuário. Os forms que aparecem listados do lado esquerdo são criados automaticamente quando da execução do programa. Caso você exclua um dos forms do lado esquerdo, este não será criado automaticamente e você terá que instanciá-lo explicitamente no código fonte do projeto. O form que aparece no combobox Main Form é o form principal do projeto e é obrigatoriamente criado automaticamente. Os forms listados do lado direito não serão criados automaticamente.



Application


Definimos o título, o arquivo HELP e o ícone da aplicação.



Compiler


Definimos nesta página as opções de compilação do projeto atual. Essas opções inteferirão diretamente no executável gerado.



Linker


Página pouco usada, mas através dela podemos modificar a memória exigida por uma aplicação.



Directories/Conditionals


Usada para especificar pastas de saída para os arquivos gerados na compilação do projeto e opções de compilação condicional.



Packages


Aqui pode ser especificada parte do código para ser incluído em packages, fora do executável, permitindo compartilhamento de componentes entre diversas aplicações Delphi.



Version Information


Definimos nessa opção as informações da versão do executável. As informações inseridas aqui serão visualizadas ao clicar do botão direito do mouse e selecionar as propriedades no sub-menu que se abrirá.



Nessa aula aprendemos sobre alguns menus do Delphi, esses conhecimentos já permitem criar uma simples aplicação. Na próxima aula conhecermos um pouco mais sobre o ambiente de desenvolvimento do Delphi e faremos uma aplicação simples, conhecida como “Olá Mundo!”.

Até a próxima aula!
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