Criação 3D

Modelagem tridimensional (também conhecido como modelagem 3D) é uma área da Computação gráfica, que tem como objetivo a geração de entidades em três dimensões, geração de cenas estáticas (renderização), imagens em movimento (animação), com ou sem interatividade.
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Criando um Labirinto no BlenderCriação 3D - 11 de maio de 2010 - Autor: Redação Oficina da Net

Criando um Labirinto no Blender

Este tutorial ensina como criar labirintos em 3D no Blender. O passo a passo mostra detalhadamente como elaborar este projeto.

Blender o que é?Criação 3D - 16 de março de 2010 - Autor: Redação Oficina da Net

Blender o que é?

Blender (também conhecido como blender3d) é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição d...

3D Studio Max - DefiniçãoCriação 3D - 3 de março de 2010 - Autor: Redação Oficina da Net

3D Studio Max - Definição

3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação ...

3D Studio Max - Criando gramado realistaCriação 3D - 2 de março de 2010 - Autor: Redação Oficina da Net

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Veja aqui como criar grama realista usando o recurso de Displacement do V-Ray Render. Resolvi fazer este pequeno tutorial, para fazer uma grama realística com o plugin V-ray.

Modelagem tridimensionalCriação 3D - 27 de fevereiro de 2010 - Autor: Redação Oficina da Net

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Modelagem tridimensional (também conhecido como modelagem 3D) é uma área da Computação gráfica, que tem como objetivo a geração de entidades em três dimensões, geração de cenas estáticas (renderização...

Criando textos 3DCriação 3D - 21 de agosto de 2007 - Autor: Luciano Infanti de Paula

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Aprenda nesta coluna como criar um texto 3D utilizando o programa Cinema 4D.

Microsoft Press lança Microsoft Mobile Development HandbookCriação 3D - 15 de julho de 2007 - Autor: Marcelo

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A Microsoft Press lançou um novo livro sobre desenvolvimento de softwares para Windows Mobile, o Microsoft Mobile Development Handbook (Pro - Developer)[. O livro conta com 640 páginas, em Inglês, e a...

Trabalhando com Bones e SkinCriação 3D - 14 de novembro de 2006 - Autor:

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Agora veremos uma coluna sobre os Bones (Ossos) e Skin (Pele).

ExplosãoCriação 3D - 9 de novembro de 2006 - Autor:

Explosão

Neste meu 1º tutorial, irei mostrar como criar uma explosão de um Teapot... Vamos utilizar dois tipos de explosão, a atmosférica e a Space Warp.

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