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No artigo de hoje veremos como dar a função da tecla TAB à tecla ENTER em um aplicativo desenvolvido no Delphi. - Muitas pessoas estão acostumadas a alternar entre os campos de um formulário usando a tecla ENTER, pois os aplicativos mais antigos funcion.
Quando abrimos um projeto no Delphi, ele apresenta inicialmente 2 divisórias: a unit, que é associada ao form, e a Project que envolve todos os forms e units da aplicação. Todo form tem uma unit, mas podemos ter units sem forms (códigos de procedures.
Assim como os eventos, cada objeto ou componente possui seus próprios métodos. - Assim como os eventos, cada objeto ou componente possui seus próprios métodos. Veja nessa aula os mais utilizados. Show Desenha o componente. Close Aplicado geralm.
Cada componente ou objeto inserido em um formulário possui uma série de eventos. Nessa aula vamos ver os eventos mais utilizados nos componentes. - Cada componente ou objeto inserido em um formulário possui uma série de eventos. Nessa aula vamos ver os .
Nessa aula vocês verão as Propriedades mais comuns e mais utilizadas na programação em Delphi. - Nessa aula vocês verão as Propriedades mais comuns e mais utilizadas na programação em Delphi. Name Comum a todos os elementos da paleta, essa proprieda.
No Delphi temos 2 níveis de programação, o nível manual que é chamado de DESIGNER e que utiliza os componentes visuais, prontos - No Delphi temos 2 níveis de programação, o nível manual que é chamado de DESIGNER e que utiliza os componentes visuais, pro.
Nessa aula vamos conhecer os menus mais importantes do Delphi para o gerenciamento de projetos. Algumas das opções apresentadas abaixo possuem um botão que os corresponde na barra de ferramentas. Outras opções do menus e opções nós veremos no decorre.
Ele é um ambiente de desenvolvimento de aplicações, orientado a objetos, que permite a criação de aplicações para sistemas operacionais, como templates e experts de aplicações e formulários (wizards), que aumentam muito a produtividade, facilitando a.
Chegamos à segunda parte do nosso artigo, e a partir de agora começaremos a desenvolver os códigos da nossa calculadora, para que ela comece a fazer alguns cálculos. - Abra o arquivo criado na primeira parte do artigo para que possamos dar continuidade .
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